예전부터 말했던 개선안들입니다

(1~4 공통 데몬 프렌지 회복량 2%로 고정)

1. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 현재 체력에 관계없이 받을 수 있게 하고 일정 수치 조정 (패시브화)

2. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 삭제하고 다른 스킬의 패시브 효과로 이전

3. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 삭제하고 엑스큐션, 실드 체이싱 등 다른 스킬을 상향

4. 과거 다크나이트의 HP 구조가 개선된 것처럼 현재 HP의 비율이 높을수록 최종 데미지가 증가하도록 개선


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예전부터 프렌지 구조 그대로 딜만 하향 당하면

29프렌지를 써야 남들만큼 딜 넣을 수 있는 이상한 구조된다

최종 데미지 깎이더라도 구조 개선 받아야 된다 그렇게 말을 했었는데

최종 데미지 1%만 깎여도 쌍욕 할 거네 뭐네 하며 반대하는 사람들 몇 명 있었음..


결국 예상한 대로 최종 데미지만 하향당하고 리스크만 남음..