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2025-06-30 23:53
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데몬 프렌지 개선안 몇 가지 (+푸념)예전부터 말했던 개선안들입니다 (1~4 공통 데몬 프렌지 회복량 2%로 고정) 1. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 현재 체력에 관계없이 받을 수 있게 하고 일정 수치 조정 (패시브화) 2. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 삭제하고 다른 스킬의 패시브 효과로 이전 3. 데몬 프렌지의 최종 데미지를 삭제하고 엑스큐션, 실드 체이싱 등 다른 스킬을 상향 4. 과거 다크나이트의 HP 구조가 개선된 것처럼 현재 HP의 비율이 높을수록 최종 데미지가 증가하도록 개선 ![]() ----------------------------------------------------------------------- 예전부터 프렌지 구조 그대로 딜만 하향 당하면 29프렌지를 써야 남들만큼 딜 넣을 수 있는 이상한 구조된다 최종 데미지 깎이더라도 구조 개선 받아야 된다 그렇게 말을 했었는데 최종 데미지 1%만 깎여도 쌍욕 할 거네 뭐네 하며 반대하는 사람들 몇 명 있었음.. 결국 예상한 대로 최종 데미지만 하향당하고 리스크만 남음..
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