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2025-08-15 15:04
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시드링 이대로면 더 불편해질 거 같은데최고점 빌드에서는 애매해질 느낌.
본섭오고 나면 제대로 정리해봐야겠음. 준극딜이 있는 직업이고 유니티 의존도 때문에 스위칭 패치가 다른 직업에 비해 이득이 크지않음. 비숍처럼 준극딜이 없는데 프레이 시간 내에 리웨를 다 쓰는 구조면 확실한 이득이 커서 팔라딘은 상대적인 이득이 적고, 기존 빌드를 쓸 경우 편의성만 올라간 것이 됨. 오라웨폰도 기존에 빈시간이 메용2, 유니티 둘 다 없는 구간에 중첩(?)돼서 타 전사직업군에 비해 상대적 손해가 적었는데 오라웨폰 무한지속이 되면서 반대로 상대적 이득이 적음.
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