1) 진즉에 삭제됐어야할 인스톨 실드 연동구조 없애준게 제일 좋음
아직도 버릇이 남아서 보스에서 자꾸 누르려고 함 ㅋㅋ
덤으로 스인미크오솔도 제거되니까 극딜이 너무 편해짐

2) 체급상승이 말도안되게 체감됨
이전보다 도핑을 잔뜩 덜었는데도 가는 보스가 한단계 오름 이제야 좀 스펙에 맞는 정상화된 딜량을 넣을수있게 된 기분

3) 데차클솔 쿨이 너무빨리도니까 뭔가 어색함 ㅋㅋ
이건 적응의 문제라서 시간이 해결해줄듯

4) 가드판정증가
사실 이전에도 가드가 어렵지 않아서 어지간하면 풀가드때렸는데 전부 버터칼판정되니까 진짜 쾌적함 GOAT

5) 가드 딜삭제는 좀 시원섭섭함
구조상으로는 지금이 무조건 나은게 맞는데, 반격데미지 넣던 그 손맛이 좀 아쉽기도함. 이전에 재사용 쓰고 있던지라 더더욱 그럼

6) 가드 사운드 이슈
대충 무슨 생각으로 바꾼건지는 느껴짐. 공격을 나오게 하는 반격기가 아니라 막아내는 방어기가 되었으니 둔탁한 사운드로 바꾼거같은데 이게 참 미묘함... 뭔가 절제된 수호 기사의 방패보다는 우락부락한 야만족의 방패같은 느낌임ㅋㅋ

7) 사냥기 이슈
데차 클솔 범위가 상상 이상으로 넓어져서 광역기를 대체할수있게 해준거는 좋은데, 아무래도 스킬 1개만으로 광역기를 처리하던 그 편의성을 넘을 수는 없어서...가드사냥이 좀 그리워질거같음. 이것도 적응의 문제려나?