저작권 생각하지 마시고 문의에 때려넣든 어떻게든 써주십쇼

감사합니다.

(수정) 날짜 수정 완료
(수정) 불릿의 구조 파트에서 '생성 딜레이' 및 '타격 시간' 명시
(수정) 일관성을 위해 '생성 딜레이' 및 '타격 시간' 무늬 변경