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2023-07-07 15:09
조회: 2,805
추천: 37
키네시스 개선안 통합의견 통합하는게 중요할거 같아서 직게에 올라왔던 글 긁어서 종합좀 해봤습니다 빼먹은거 있으면 말씀해주세요
1. 지속시간은 30초 유지하고 데미지를 3배로 올리기 대신에 30초 지속시간 중에 타격한 시간이 10초가 채워지면 즉시 매터가 폭발하도록 하기 (보스가 텔포로 도망갔을 때 리스크 줄이기 위함) 쿨도 180초? 쿨은 무릉때문에 90초 180초 의견이 갈리는거 같음 2. ESP 부스터 패시브화 3. 싸이킥 토네이도 퍼뎀상향 OR 주기 180초 -> 90초 변경 싸이킥 토네이도는 쿨타임이 180초로 가장 길고 기타 버프도 없는 순수 극딜스킬인데 딜 점유율이 한 자릿대에서 벗어나지 않음 - 퍼뎀과 쿨타임을 조정하여 90초 주기의 준극딜 스킬로 만들거나 퍼뎀을 상향해야 함 4. 로 오브 그라비티 몬스터 개체 수 영향에서 독립 보스에서 부하 개념으로 잡몹을 소환하는 보스가 더러 있음 아직도 로오그에는 당겨진 적의 수에 비례해 공격주기와 데미지가 달라지는 효과가 있음 - 삭제필요
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키네시승