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2023-12-28 18:35
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지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요?![]() 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 이게 전투경험의 완성이에요 디렉터님과 기획자분들? ![]() 이클립스때 아포쓰고 이퀄때 앱킬쓰는게 당연한건데 그때 추가타 터지는게 전투경험의 완성이에요? 아니면 패시브로 앱킬퍼뎀 딸깍 올려준게 전투경험의 완성이에요?ㅋㅋ 결과론적으로 최종뎀 몇프로 오른 패치라고 할 수 있는데 이게 전투경험의 완성이라는 단어와 어떤 상호연관성이 있는지 궁금하네요 이럴거면 구조개선 해 줄것 마냥 루미랑 소마는 언급을 왜 했는지 참 ㅋㅋ
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