지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요? 지금처럼 뭔가 기존 스킬의 성능적인 부분을 강화하는 것에서 그치지 않고 좀 직업별로 전투경험을 뭐랄까요 완성시킨다고나 할까요?




이게 전투경험의 완성이에요 디렉터님과 기획자분들?


이클립스때 아포쓰고 이퀄때 앱킬쓰는게 당연한건데
그때 추가타 터지는게 전투경험의 완성이에요?

아니면 패시브로 앱킬퍼뎀 딸깍 올려준게 전투경험의 완성이에요?ㅋㅋ

결과론적으로 최종뎀 몇프로 오른 패치라고 할 수 있는데
이게 전투경험의 완성이라는 단어와 어떤 상호연관성이 있는지 궁금하네요

이럴거면 구조개선 해 줄것 마냥 루미랑 소마는 언급을 왜 했는지 참 ㅋㅋ