인피 없애서 편의성 높이려는게 패치 의도인거 같은데
인피 없애놓고 왜 역인피라는 인피를 또 만드는거임?
30초면 뭐 피로도 덜 느낄 줄 알았나?

스킬 후딜 감소 < 이거는 뭐 수치 상관 없이 의도는 이해라도 해보겠는데

인피 패시브화하고 30초 짜리 역인피 만드는 건
의도가 뭔지 파악조차 어려움

도대체 30초 역인피 만든 의도가 뭐지??