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2025-08-19 20:11
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데이터로 보는 모법의 인피 패치 - 2https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/270452 < 이전 글
조금 더 자세하게 + 인피 최종뎀은 변경되지 않을까 싶었는데, 수치는 2차 테섭에서 바뀌지 않아 글 써봅니다. 8.3 챌린지 5초마다 끊어서 전분딜 기록해서 다음과 같이 만들었습니다. 1. 누적딜, (5초)순간딜을 뽑아내기 2. 영상을 보면서 인피 리필 시간 확인하여, 최종뎀 70%~115% 역산하여 인피 없을 때 딜 계산 3. 바뀐 역인피 버프 계산하여 패치 후 딜 계산 0~10초 > 126% 10~20초 > 109% 20~30초 > 91% 나머지 > 74% - 스킬 딜레이 패치가 함께 있어서 평타 딜이 오를 가능성이 있습니다. - 시드링 세팅이 동일 할 때만 비교해볼 수 있습니다. - 챌린지 딜의 경우 직업별 1등(검은색 닉)의 영상을 참고했습니다. - 챌린지 딜의 경우 절대적 딜량 보다는 딜 구조를 봐주시면 좋겠습니다. - 직접 수치를 입력하다보니 실수가 있을 수 있습니다. 일단 세 직업의 챌린지 누적 딜량입니다. ![]() 다음은 각 직업별 인피 패치 후 예상 딜량입니다. ![]() ![]() ![]() 계산 상으로 5분 40초간 직업별 데미지 감소 불독 : 10.1% 썬콜 : 8.1% 비숍 : 7.9% 인피 패시브 최종뎀이 89%일 때, 불독 : 2.3%감소 썬콜 : 0.2%감소 비숍 : 동일 번외) 불독이 상대적으로 너프가 심한 이유 ![]() 불독은 애초에 극딜보다 20~25초마다 딜이 한 번씩 쎄지는게 큰 비중을 차지하는데, 30초 동안만 딜 올려주는 신규 스킬이 상대적으로 어울리지 않음.
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