모험가답게 슦가 앞에서 찍으려고 치열한 계산 끝에 승리

안녕하세요, 저는 리부트서버에서 2년을 넘게 썬콜을 육성해왔습니다. 250을 찍은겸 제 과거를 되돌아보며 썬콜에 대해 주관적인 평가를 매겨보려고 합니다! 썬콜을 육성중이시거나 육성을 생각하는 분, 자전을 고민하는 분들게 도움이 되었으면 하네요. 

1. 사냥에 대해서

사냥할 때 스공이랑 템셋 (어빌은 2년을 돌려도 크확과 재사용이 떠주질 않습니다 141)

사냥때 사용하는 5차 강화 상태 (썬콜에 미친 놈만 이렇게 전부 다 강화하니 따라하지마세요)
보통 코어 강화는 :
블리자드or프로즌오브/체인 라이트닝/라이트닝 스피어 (3개) -> 라이트하게
(되도록 블자를 강화해주세요 파이널 어택유라서 점유율이 상당해요)
블리자드/프로즌오브/체인 라이트닝/라이트닝 스피어 (4개) -> 평범하게 (나중에 오브 활용이 상당히 많이 됩니다.)
블리자드/프로즌오브/체인 라이트닝/라이트닝 스피어/엘퀴네스/썬더 스톰(6개) -> 좀 더 강하게
(엘퀴네스는 사냥에 도움이 되지만 썬더스톰은 하나도 안됨 오로지 보스만 보고 가는 것)
블리자드/프로즌오브/체인라이트닝/라이트닝 스피어/엘퀴네스/썬더 스톰/아이스 스트라이크(7개) -> 헤비
(에스페라 신전사냥부터 아이스 스트라이크를 활용합니다. 나중에 따로 강화해서 사냥할때만 코어넣어두셔도 되요)

보통 썬콜 사냥들보시면 사기라고 생각하시는 분들이 많더라고요. 저는 사기는 아니고 상당히 좋은 편이라고 봅니다. 확실히 썬더 브레이크 쿨 너프 (30초->45초), 에이지 장판 지속시간 너프(30초->15초) 이전에는 사기 맞았어요. 오죽하면 에이지 쓰고 화장실 다녀오고 그랬으니까. 근데 요즘은 안되더라구요 ㅋㅋ.

1-1. 4차 이전
체라가 상당히 강한 스킬이기도하고 전이스킬이다보니까 나쁘지는 않은 사냥능력이에요. 그렇다고 썬콜로 유니온 200을 도배하느냐 묻냐면 그것도 아니라고 하고 싶어요. 사실상 사냥능력은 5차 이후로 판가름하니까 굳이 여기서 자세한 설명을 할 필요가 없는 것 같습니다.

평가: 무난한 사냥, 200까지 찍는데 크나큰 불편함을 느끼지 않음 (사냥 중상위)

1-2. 5차 이후 소멸의 여로~정령의 숲 아르카나.

이 때가 썬콜의 사냥 최고 전성기라고 불릴만큼 사냥이 좋은 편에 속해요. 에이지 한 방이면 맵 자체가 원젠컷이 나는 경우가 많거든요. 아이스 에이지 스킬이 강화를 안해도 스킬이 쎈 축에 속해서 5차 찍자마자 이 스킬을 받고 행복한 사냥을 할 수가 있습니다.

추천 사냥터
소멸의 여로-> 화염의 영토, 동굴 아래쪽 (너무 오래되서 기억이 잘안남 ..ㅋㅋ)
츄츄 아일랜드 -> 몽땅 동글숲1, 츄릅포레스트 깊은 곳 (저는 이 두 곳에서만 사냥했어요. 고래산도 괜찮다보긴하는데 지형이 좀 답답해서 그곳은 사냥 안했습니다. 격류는 점프 체라가 안되서 영 편하지가 않구요)
레헬른 -> 닭들이 뛰어노는 곳2, 본색을 드러내는 곳1,2, 춤추는 구두 점령지1,2 등 (이것도 너무 오래되서 기억이 안나긴 하지만 제가 가보니까 지형패치 이후 시계탑 말고는 썬콜한테 다 지형이 좋은 편입니다.) 
아르카나-> 서리와 번개의 숲2, 동굴 아랫길, 다섯 갈래 동굴, 동굴 윗길
(서번숲2는 동굴사냥이 안될 때 가면 좋구요, 동아, 다동 이 두개는 사냥을 편하게 하고 싶을 때, 그리고 동굴 윗길이 가장 마릿수가 많이 나옵니다.)

평가: 어떤 맵에서도 좋은 사냥 능력, 적은 피로도, 이 때는 원젠컷 사냥이 가능하다. (사냥 상위권)

P.S 동굴 윗길은 영구적인 원젠컷이 힘들고 마릿수를 늘리기 위해선 잡 루시드 소울 스킬이 1~2킬을 내야함.

1-3. 모라스 이후

이 때는 썬콜을 포함해서 대부분 텔레포트 직업군의 한계가 느껴지게 됩니다. 왜냐하면 맵이 대체적으로 넓기 때문에 사냥능력에 한계가 옵니다. 이 때부터는 원젠이 불가능합니다. 그렇기에 썬콜 고자본들은 금단의 원킬 컷에 손을 뻗게 됩니다. 바로 텔레포트 마스터 원킬과, 위루시(위시그)원킬, 아이스 스트라이크 코어강화, 이제부터 썬콜은 저자본은 사냥이 다른 직업에 비해 효율이 떨어질 수도 있습니다. 또한 이 때부터 오브를 적극적으로 활용하게 됩니다.(사실 3모법 중에서는 뭔 짓을 해도 사냥이 제일 좋아요.)

추천 사냥터

모라스 -> 형님들 구역2,3, 폐쇄구역, 그날의 트뤼에페2 (사실 저는 모라스에서 별로 사냥을 안했어요. 폐쇄구역 같은 경우 경험치가 더 좋지만 메소를 회수하기 힘든 지형이라서 필자는 리부트서버기 때문에 자석펫도 없기에 사냥을 잘 안했습니다.)
에스페라 -> 거울빛에 물든 바다 2, 거울에 비친 빛의 신전2 (거울빛의 물든 바다는 아르카나 동아와 비슷한 느낌입니다. 사냥하기 편해요. 그러나 신전에서부터는 모든 스킬이 원킬이 나야하고 빌드도 많이 복잡합니다. 그래서 아직 저는 텔마 원킬이 안나서 신전 사냥 효율이 좋지 못해요..250도 찍었고 이제부터 연습해보려합니다.)
문브릿지 -> 사상의 경계5, 미지의 안개5, 공허의 파도3 (저는 이곳에서 공허의 파도3만 사냥했습니다. 나머지 맵은 소울 원킬이나 아이스 스트라이크 원킬, 텔마원킬을 요구하거든요. 제가 250찍을때까지 원킬이 안나서.. 이 맵들은 빌드가 중요하기 때문에 유튜브에 한 번 검색해보세요.)
고통의 미궁 -> 이제 막 가서 안해봄
리멘 -> 못감ㅋ

평가 : 텔레포트 직업군의 한계로 인한 마릿수 한계의 시작 다만 텔마, 소울, 아스 등 한계치를 끌어올리면 충분히 좋음. 다만 피로도가 전에 비해서 많이 증가하게 됨. (사냥 중위권~상위권)

2. 보스에 대해서

보스를 잡을 때의 템세팅

보스잡을 때의 5차 세팅 (특수코어은 자동회복이나 일격필살을 들고감/ 윌에서는 스인미를 낄 수 없기 때문에 에르다 노바를 들고 가서 바인드 횟수를 늘리는 편)

사실 저는 2년전 즉 막 5차가 등장했을 때부터 썬콜을 키워왔던 터라 썬콜의 너프를 몸으로 겪은 사람입니다. 일단 너프전 썬콜은 말도 안되게 사기가 맞았습니다. 그러나 많은 너프로 인해서 지금은 사기라고는 보지는 못하겠어요. 다만 상태이상 무시와 자체바인드에 무적도 달려있기 때문에 유틸면에선 상당한 이득을 가지고 갑니다.

2-1. 일일보스/난이도가 비교적 낮은 주간보스

자쿰: 텔레포트에다가 체라가 전이 스킬이기 때문에 팔도 떼기도 쉬움. 카오스여도 무난하게 때려 잡을 수 있음 (다만 죽고 부활하자마자 손바닥에 죽는 경우가 있으니 레지스탕스 링크를 하나라도 준비하길 추천)
매그너스: 존 시스템 때문에 어떤 직업이든 드럽게 힘든 보스. 매그너스가 위로 뜨면 때리지도 못해서 노말 매그너스든 하드 매그너스든 피 1/3을 바인드 컷하는게 좋은 방법.
힐라: 바인드에 무적기가 달려있기도하고 엘리멘탈 어뎁팅으로 힐라의 흡혈을 무시할 수 있기 때문에 힐라는 매우 쉬운편
파풀라투스: 5차공용스킬 에테리얼 폼을 활용하면 쉽게 클리어 가능한 보스. 다만 패턴이 약간 복잡하기 때문에 유튜브 공략영상을 보고 잡는 걸 추천. 발판을 이용해서 썬브8타를 활용해서 잡는 것이 좋으며 체력회복 패턴은 바인드를 써서 순간 극딜로 스킵해야 좋음.
반레온: 은근 아프고 공반도 있지만 체라가 다수 타게팅이라 반레온에도 성능은 좋음
혼테일: 이제 이거 못잡는 직업도 있나요..?
아카이럼: 바인드와 에테리얼 폼을 번갈아 쓰면서 무난하게 잡을 수 있음. 
핑크빈: 개편전에는 좀 답답했으나 이제는 너무 쉬운 보스. 공반에 주의할 것.
시그너스:체라가 다수 타게팅이라서 무난히 격파가 가능한 보스. 


평가: 사실상 못잡는 보스가 없을 정도로 유틸이 좋음. 바인드로 극딜도 넣기좋아서 무난하기 그지 없는 직업
(보스 상위)

2-2. 카오스 루타비스

블러디 퀸: 블러디 퀸의 절망의 표정때의 슈퍼 언데드화를 바인드나 엘리멘탈 어뎁팅으로 무시할 수 있기 때문에 좋은 편, 텔레포트로 패턴 회피도 쉬운편이기 때문에 딜만 충분하다면 무난히 깰 수 있다.
피에르: 절.대.로. 딜이 애매하면 클리어가 불가능하다. 왜냐면 분열 패턴 이후에는 체라가 전이 스킬이기 때문에 공격을하면 하나는 피가 깎이고 하나는 피가 차는 답도 없는 상황이 발생하기 때문. 그렇기에 모자가 다른 색일 때를 노려 피를 분열하기 전까지 깎고 바인드 후 극딜하는 것이 답. (만약 딸피로 피에르가 살았다면 공격하지말고 패턴을 피하면서 바인드 쿨이 돌때까지 기다린후에 죽은후 모자가 바뀐후에 바로 되살아나서 두명을 동시에 바인드하고 죽이면 됨)
반반: 무난하게 잡을 수 있다. 다만 반반의 내려찍기 즉사기에는 썬콜의 은근 긴 후딜때문에 많이 죽게되므로 이것만 주의한다면 쉽게 깰 수 있음.
벨룸: 텔레포트 때문에 간격 재기도 쉽고 깊숨 패턴때 썬브 8히트를 먹일 수 있어서 꽤나 잡기 쉬움. 게다가 빙결 스택이 쌓여있으면 땅에 숨어도 어디있는지 보이기 때문에 예측도 쉽다!

평가: 피에르가 어느정도 딜이 아니면 잡을 수 없지만 그래도 딜만 받쳐주면 어떤 보스든 무난히 깰 수 있다. (보스 상위)

2-3. 군단장 보스(노말)

스우: 텔레포트로 1페 전깃줄도 넘어다니고, 에테리얼로 위기의 순간도 회피가 가능하다. 다만 머리위로 무엇인가 끊임없이 떨어지면서 스턴을 걸기 때문에 라스피 풀히트는 엘리멘탈 어뎁팅이 없다면 포기하는게 편함. 스우는 솔플 기준 유저가 있는 쪽으로 텔레포트하기 때문에 구석으로 유인해서 썬브 8히트를 맞추면서 잡는게 좋음

데미안: 위로 뜨면 때릴 스킬이 스노우 오브 스피릿과 썬더 브레이크 밖에 없다. 그렇기에 딜 효율이 무지 떨어지는 편. 게다가 2페이즈 때는 초월석이 자신을 따라오면 답도 없어짐. 체라가 은근히 짧아서 초월석 너머에있는 데미안을 타격할 수가 없음. 사실상 솔데미는 위를 타격할 수 있는 직업 아니면 정말로 힘듬.

루시드: 1페 때는 고정형 보스라서 썬브 8히트를 맞출 수는 없지만 라스피 풀히트를 맞출 수 있는게 장점. 그리고 반대로 2페 때는 발판이 다들 짧은편이라 루시드가 소환수를 부르거나 나비를 소환하는 모션때 멈춰있을때 타이밍 좋게 썬브 8히트를 타격가능 다만 이 때는 바인드를 해도 날아다니기 때문에 라스피 풀히트는 포기하는게 좋음. 그리고 소환수들 때문에 스피릿 오브 스노우의 딜은 사실상 절반으로 깎임. 타수도 은근히 낮아서 1페 때 소환수 제거도 힘든편. 그래도 체라가 다수 타격에다가 전이라서 체라를 때리기는 쉬움.

윌: 1,2페는 텔포라서 패턴 공격을 피하기 쉬운편 그리고 잡몹도없어서 스오스 풀딜이 들어가지만 주기가 짧은 텔레포트로 인하여 썬브 8히트는 2페 거울 패턴 회피를 위해서 구석에 모일 때 빼고는 맞출 수가 없다. 라스피 풀히트는 바인드 이외에는 불가능. 3페 때는 텔포직업이라 흰눈 패턴(거미다리를 내려찍음과 동시에 이동해야함 반반보다 타이밍이 어려운편)이 좀 힘듬. 그리고 3페때는 고정형이라 썬브 8히트가 불가능 그리고 넉백공격을 많이해서 라스피 풀히트도 바인드 이외에는 불가능. 썬브 효율이 가장 떨어지는 직업.

평가: 몇몇 보스에서는 좋은 효율을 보이지만 그렇다고 딜링이 뛰어난 직업도 아님. 다만 유틸면에서 이를 받쳐주기 때문에 여기 보스까지는 괜찮음 (보스 중상위)

2-4. 이외 최상위보스들(전 가본적이 없지만 주변 사람들에게 듣는 이야기 중심으로...)

하드 스데미: 노말과 비슷하지만 스우는 떨어지는 것들이 더욱 많아서 라스피를 쓸 수가 없음. 

하드 루시드: 좋지도 나쁘지도 않은 편 유난히 선호되거나 그러지는 않음

하드 윌: 노말윌과 별차이 없음, 게이지가 덜차기 때문에 공격을 전부 피하는 것이 전제라 직업의 성능은 둘쨰치고 컨이 좋아야함. 즉, 맞으면서 딜하는게 힘들기 때문에 라스피 풀딜을 쓸 수가 없는편.

더스크: 깨려는 파티를 본적이 없음

진힐라: 얘도 윌과 똑같은 문제. 썬브 8히트나 라스피 풀딜을 맞아주질 않음. 게다가 실에 맞거나 맞지않도록 끊임없이 움직여야 하기 때문에 사실상 스오스와 깡체라, 썬브2히트만 사용해야함.

듄켈:체라 전이라서 좋지 않을까요..? 잘모르겠음

검은 마법사: 감히 그분에게 설 자격조차 없습니다.

평가: 사실상 최상위 보스에서는 파티 유틸을 가지고 시너지를 내거나, 퓨어 딜러일 경우에는 딜이 좋아야하는데 퓨어딜러는 불독이 썬콜보다 딜효율을 압살하는 편이고 그렇다고 파티 유틸은 빙결 슬로우에 바인드 방깎밖에 없으니 사실상 이때부터는 썬콜을 내려두고 불독으로 자전하는 게 답이라는 의견이 많음. 보통 썬브랑 라스피가 조건적 극딜기기 때문에 어떠한 조건에서도 무난히 딜을 넣는 직업보다 아래로 깔리기 마련 (보스 중하위)

3. 결론

사냥:250까지는 무난히 갈만한 직업. 신전이나 테네브리스 쪽에서는 사냥이 떨어지긴 하지만 광역기가 있고 설치기가 있는 직업이라서 어딜가든 사냥이 꾸지다는 소리는 하면 안됨. 혼남.

보스: 노말 루시드까지는 이렇게 편한 직업이 없을 정도로 좋은 직업. 다만 딜측에서 떨어지는 것이 단점. 그러나 솔플 보스 기준으로는 매우 뛰어난 유틸들을 지녔기 때문에 최상위 보스를 노리지만 않는다면 아직도 적극추천할 만한 직업.

종합: 작은 육각형 직업이라는 말이 딱인 것 같음. 초반에는 정말 좋은 직업이다가 후반으로 갈 수록 딜적이나 유틸면이나 사냥면으로 한계를 보이는 직업. 

한 때 불독으로 넘어갈까 고민도했지만 제 닉도 그렇고 코디도 그렇고 모두 썬콜에 맞춰졌기 때문에 역시 직업은 애정으로 키워야 하는 것 같습니다. 모든 썬콜 화이팅.

궁금하신점이나 질문있으면 언제든 해주세용.