레테의 플레이 방식은 호불호의 영역이니까 넘어가고 적어도 호의 시선으로 봤을때의 문제는 소환사인데 보스에 너무 가깝게 붙어있어야 된다는 점과 임펠을 통한 지속시간 및 강화효과를 주는건 뭐 소환수들한테 계속 마력주입한다는 방식으로 이해되고 계속 써줘야된다는 것도 받아들일 수 있는데 그걸 소환수들한테 맞춰줘야된다는 것과 모션이 과하다는 점이 문제점같음.

그니까 적어도 타겟지정해두면 어느정도 소환수들이랑 거리 벌릴 수 있게 해주고 임펠도 그냥 쓰면 소환수 전체 적용 ㄱㄱ