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2020-06-19 11:50
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추천: 17
배메 5차 문제점 정리(세줄요약 있음)![]() ![]() 스킬 간략한 설명: 지속 시간 60초, 쿨 200초. 시전 시 잠시 무적. 이후 맵에 랜덤으로 구체가 생기고, 스킬키를 누르면 해당 위치로 텔레포트하며 경로 상의 적을 공격. 문제점 1. 쿨 200초 시전 시 무적(데스폴트보다 무적 시간 짧고 무적 판정이 이상한건지 현재 제대로 적용되지도 않음.) 2. 랜덤 위치에 생기는 구체로 발생하는 문제 배메는 사실상 초근접딜러라 구체로 텔포하면 다시 보스한테 돌아가서 때려야 함. 구체 위치가 랜덤이라 허수아비(!)한테도 100% 딜을 넣을 수 없음. 원하던 위치와 캐릭터 사이에 구체가 새로 생성되어 원하던 구체로의 텔포를 방해받음. 3. 쿨타임은 극딜기인데 딜이 약해서 현재 사용하면 딜이 오히려 하락.(이부분은 수치조정으로 해결 가능한 부분이긴 함) * 세줄요약 1. 파컷, 데스폴트보다 성능 낮은 200초 쿨 무적 2. 허수아비한테도 100% 맞출 수 없는 딜효율+스킬을 쓰면 기존 다른스킬의 적중률 하락 3. 60/200의 극딜기 쿨타임을 갖고 있으나 스킬 데미지 수치가 낮아 사용시 딜이 감소함. 결론: 공짜로 스킬코어칸 하나 추가해주고 25레벨 코어 줘도 안씀.
EXP
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유리호박