|
2023-07-14 03:16
조회: 3,944
추천: 17
메모장 (계산과정)이 글은 제대로 정리된 정보글이 아니며 이해가 되는걸 목적으로 쓴 글이 아님 진짜 메모장인데 혹시 미리 정보를 알고싶은 분들이 계실까봐 그냥 여기다 쓰는거라서 궁금하신 분들은 대충 굵은글씨만 보면 될듯 완성은 빨라도 주말쯤에나 될거같고 아마도 팁게에 쓸듯 1. 위컴알상 6차 수치 1.1 오리진 x는 강화레벨 소환딜: (1800 + 60x)% * 9 * 12 딜레이: 5580ms 일반공격: (2700 + 90x)% * 10 강화공격: (3600 + 120x)% * 12 요약: 30레벨 퍼뎀이 100이라면 0레벨 퍼뎀은 딱 절반 + 10레벨에 방무20%, 20레벨 보공20%, 30레벨 보공방무 30% (10, 20레벨과 보공은 합산, 방무는 따로 적용되어 50%, 20%+30% 라고 가정) 1.2 5차강화 엘고 나무딜, 실피디아, 로얄나이츠, 이르칼라 - 1레벨당 1%, 1/10/20/30 레벨 보너스 각각 10/5/5/10% (ex 1레벨 1+10%, 10레벨 10+10+5%, 20레벨 20+10+5+5%, 30레벨 30+10+5+5+10%) 엘고 잔상보너스 - 2레벨당 1%, 레벨은 올림처리 (ex 1, 2, 3레벨 각각 1, 1, 2%) 실피디아 최종데미지 - 6레벨당 1%, 레벨은 올림처리 (ex 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7레벨 각각 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2%) 1.3 이슈타르VI 데미지: (345+6x)% * 2 낙인: (400+7x)% * 3 낙인완성: (500+8x)% * 7 10렙단위의 보너스는 없어보임 2. 극딜시 오리진의 위치 정하는 법은 단순함. 첫타의 dps가 평딜의 dps (노루 소환시 딜 + 풀연계 혹은 이슈꾹)보다 높으면 모든 극딜버프를 묻혀서 쓰면 되고 dps가 낮으면 실피디아 제외 최대한 버프 없는 상태에서 소환하면 됨 단 노루가 소환된 시간동안은 극딜버프가 최대한 묻어있을수록 좋음 0레벨 기준 컷씬 dps: 1800 * 9 * 12% / 5.58s -> 34,839%/s (30레벨은 2배인 69,677%/s) 엘고 나무 dps: 900*8% / 10s = 720%/s 파이널어택 적용여부는 되는 것으로 보이긴 하나 그냥 무시 5차기준 연계 dps 기본사이클(스엔스유스스거) : 95960%/2.88s = 33,319%/s 1초뚝사이클(스맆엔스유스) : 87959%/2.4s = 36,650%/s 0레벨 노루 dps: 연계 기준 13회 강화, 1분에 696600% -> 11,610%/s 노루 소환수 딜까지 합하면 엥간하면 컷씬딜이 평딜보다 더 약할걸로 보임 평딜이 첫타딜보다 강한 경우엔 아래가 최적 실피디아 -> 오리진 -> 모든 버프 -> 유니콘스피어엔릴 -> 바인드 -> 이르칼라 -> 하차 후 평딜 오리진의 경우 컷씬과 소환딜의 배율이 같이 오르는걸 감안했을 때 0레벨 기준 컷씬과 소환딜 배율차이는 23,229%/s며 1레벨 이슈타르의 연계 배율 33,319%/s*1.12= 을 넘는 언페이딩 강화 레벨은 18레벨 하지만 후술하듯 언페이딩 강화 우선순위가 이슈타르에 비해 낮으므로 컷씬 데미지가 더 쌘 상황은 거의 없을 것이라고 생각할 수 있음 모든스킬 만렙 기준 컷씬과 소환딜 배율차이는 51,103%/s이며 (보공방무 보너스까지) 이슈타르 평딜은 46525%/s 이므로 이 경우엔 컷씬을 극딜에 묻히는게 맞음 29렙까지는 이슈타르 평딜이 더 강하기 때문에 오리진 만렙에서만 성립하는 가정임 3. 대략적인 강화효율 우선 5차 메르 기준으로 각 코어가 최종뎀을 몇%나 올려주는지를 계산 대부분 데미지가 단리로 추가되는 형식이라 이렇게 계산때려도 크게 문제는 없지만 예외로 엘고 잔상보너스와 실피 최종뎀은 타 강화코어와 곱적용이라 다른 코어강화가 진행될수록 표기된 수치보다 가치가 높아짐 딜사이클은 우선 오리진 추가 사용을 제외하면 5차 기준으로 똑같이 적용 (풀연계) 연계가 따이는 시점에 대해선 뒤에 따로 정리 3.1 오리진 우선 노루 소환에 극딜버프는 묻히지 않는것으로 가정 이슈타르 뚫지 않았을 때 총 퍼뎀은 703080%, 극딜버프 보정 시 468370% 같은 방식으로 보정한 로얄나이츠 퍼뎀이 249266%, 점유율은 6.81% -> 1렙 점유율 상승은 3분기준 12.80%, 6분기준 6.40% 이슈타르 뚫을 경우 풀연계의 낙인 완성 주기는 4.55s, 강화공격 총 13회 발동 극딜버프 보정한 퍼뎀은 620434% -> 1렙 점유율 상승은 6분기준 8.48%, 이슈VI 해금에 대한 상승률은 32.5% 1레벨당 보정 퍼뎀 증가율은 20014%, 1렙당 0.273% 실방무 97.5%, 보뎀합 700% 기준 10렙, 20렙, 30렙 효과는 최종뎀 기준 각각 1.622%, 2.500%, 6.274% 10, 20, 30레벨 기준 언페이딩 점유율은 10.94%, 13.67%, 16.40% (레벨 보너스 효과는 일단 무시) 10레벨에 0.450%, 20레벨에 0.615%, 30레벨에 1.302% 3.2 5차강화 이르칼라: 점유율 20.3%, 강화수치 1%당 데미지 증가율 0.203% 1렙당 0.203%, 단 1, 30렙은 2.233%, 10, 20렙은 1.218% 단 실제 보스 및 파티에서는 점유율이 25~30%까진 오르는 경우가 많아 효율이 1.5배까진 나올 수 있음 로얄나이츠: 6.81%, 강화수치 1%당 데미지 증가율 0.0681% 1렙당 0.068%, 단 1, 30렙은 0.749%, 10, 20렙은 0.409% 30초긴 하지만 어쨌든 8~9%까진 점유율이 자주 찍힘 이것도 1.2~1.4배정도 해줄만함 실피디아: 몸박뎀 고려 X, 버프로만 쓴다고 가정할 때 실피디아 탑승도중의 대략적인 데미지 점유율 (5차 첫극딜 기준으로 우선 대충 계산) 22% 중간극딜을 고려하여 대충 25%정도까지 올려쳐줬을 때 1/7/13/19/25레벨에 0.25%, 나머지 0% 몸박뎀의 경우 돌진데미지 자체는 이슈타르랑 비슷하기 때문에 데미지 증가는 몸박뎀보단 캔슬에서 나옴 고로 실피디아 점유율을 통해 구하는 방식은 잘못된 계산이며 실효율을 구하기에 굉장히 까다로운데 이 스킬에 그만한 공을 들일 가치는 없어보이므로 생략 엘고: 나무딜 점유율 3.10%. 같은 방법으로 계산 시 나무딜: 1렙당 0.031%, 단 1, 30렙은 0.341%, 10, 20렙은 0.186% 잔상 적용을 받는 연계기 점유율 약 40% 잔상데미지 1%당 연계딜 상승률: 1.845*0.01 / (1 + 1.845*0.6) = 0.8757% 잔상데미지: 2렙당 0.35%, 1렙당 0.175% 이르칼라 점유율 20.3% 잔상데미지 1%당 이르칼라 상승률: 0.646875*0.01 / (1 + 0.646875*0.6) = 0.466% 잔상데미지: 2렙당 0.0946%, 1렙당 0.047% 총합: 1렙당 0.253%, 단 1, 30렙은 0.563%, 10, 20렙은 0.408% 3.3 이슈타르 강화 1렙 효율은 연계기 전체데미지의 12% 증가, 오리진 데미지 32.5% 증가, 이슈타르딜 24.0% 증가 계산해보면 1렙 효율은 0.43*12% + 2.08% + 0.1329*24.0% = 10.43% 이슈타르 점유율: 13.29%, 5,267%/s (5차강화 120% 제외) 레벨당 증가하는 이슈타르 퍼뎀: 6*2% -> 100%/s 이슈타르 낙인완성 주기: 7.2s 레벨당 증가하는 낙인완성 총 퍼뎀: 7*3*4 + 8*7 = 140% -> 19.44%/s 레벨당 증가하는 총 퍼뎀: 119.44%/s, 5267%/s의 점유율 13.29% 이슈타르 사용중 데미지 증가율 1렙당 0.301% 연계 점유율 약 43% (나무딜 포함) 기본 사이클 기준 낙인 1렙당 연계 데미지 증가율 0.2146% 연계 사용중 낙인으로 인한 데미지 증가율 1렙당 0.092% 이르칼라 중 터지는 낙인뎀은 편의상 생략 총합 1렙당 0.393% 결론 단순 데미지 증가량: (이슈 1렙 >>>>>>> 보너스렙 이르칼라 >> 보너스렙 로얄나이츠, 보너스렙 오리진 > 보너스렙 엘고) = 이슈타르 > 1렙 실피디아, 오리진 > 엘고, 이르칼라 >> 로얄나이츠 >>>>>>> 실피디아 (보너스렙: 1/10/20/30레벨) 여기에 각 레벨업당 에르다 요구량까지 곁들인 최종 효율은.. 알아서 계산해보시길 바라되 에르다 솔의 효율 기준으로 초반 구간의 대략적인 순서만 정리해서 쓰자면 (오리진은 효율 계산 전이라 우선 제외) 이슈타르 1 -> 이르칼라 1 -> 이슈타르 7 (솔 1개) -> 언페이딩 4 (솔 1개) -> 이르칼라 4 (솔 1개) -> 로얄나이츠 1 -> 엘고 3 (솔 1개) -> 이슈타르 18 (솔 2개) -> 언페이딩 7 (솔 2개) -> 이르칼라 7, 엘고 7 (솔 2개) -> 이르칼라 10 -> 실피디아 1 정도가 될거같긴 함 4. 강화레벨당 연계 배율 계산은 할거지만 생각보다 엘고가 저효율에 이슈타르가 고효율이라서 이슈타르 우선으로 찍어야되는 상황이고 코강 18렙쯤에는 연계가 무조건 따인다고 봐야될듯 -> 이슈타르로 완전히 넘어가는 경우 이슈타르 코강효율 다시 계산해야됨 5. 실피디아 관련 6차 강화레벨에 따라서 많이 달라지므로 기준점을 잡을 필요가 있음 우선은 3가지 기준점 제시 1. 저수준: 이슈1 이르칼라1 엘고0 로나0 실피0 언페1 2. 중수준: 이슈7 이르칼라1 엘고1 로나1 실피0 언페4 3. 고수준: 이슈18 이르칼라10 엘고7 로나1 실피1 언페7 4. 풀코강: 싹다 만렙 공퍼의 경우 리레4에 템공퍼 100% 가정 (총 공퍼 230%) 계산방법은 실피디아 탑승 도중 사용 가능한 모든 스킬의 %/s를 구했음 목록: 엘나, 가이디드, 로나, 노루, 엘고, 이슈/이르칼라, 낙인, 파택 이득: 실피디아 공퍼, 최종뎀 손해: 낙인데미지, 파이널어택 5.1 상성: 이르칼라 저수준: +3.41% (언페O), +3.20% (언페X) 중수준: +3.36% (언페O), +3.12% (언페X) 고수준: +4.52% (언페O), +4.29% (언페X) 풀강: +9.23% (언페O), +8.98% (언페X) 결론적으로 실피칼라는 강화수준에 관계없이 타면 좋음 5.2 상성: 엘고 이슈타르 이르칼라 이후 이슈타르 쓸때 데미지 상승률 저수준: -1.97% (언페O), -4.14% (언페X) 중수준: -1.66% (언페O), -3.77% (언페X) 고수준: -0.52% (언페O), -2.59% (언페X) 풀강: +4.97% (언페O), 2.43% (언페X) 위에서 언급한 고수준 코강까지도 내리는게 좀 더 나음 풀강 다 때리면 그땐 타는게 낫긴 하다만 그 전에 연계코어 나오면 나가리 5.3 90초 탑승 시 돌진캔슬 6차 전에도 그랬지만 공퍼때문에라도 타는게 무조건 쌔긴 함 다만 평딜의 데미지와 실피디아의 버프효과를 고려했을 때 효과가 거의 없었을 뿐 90초 탑승의 의의는 돌진캔슬에 있으며 깡이슈타르 대비 평딜 데미지가 30~40%가량 늘어났었는데 깡이슈타르의 딜이 대폭 늘어난 반면 실피디아는 코강효율때문에 돌진딜이 거의 안늘어나며 연계기는 뎀증 없음 ![]() 실피디아 25초동안 돌진캔슬로 해당 횟수만큼 스킬을 사용한다고 둘 때 (+뒷페이지 유니콘 3번) 5차 기준: 깡이슈타르 378411%, 실피캔슬 562676% -> 약 49% 상승 저수준: 깡이슈 480562% 실피캔슬 631481% -> 약 31% 상승 중수준: 깡이슈 523117% 실피캔슬 651691% -> 약 25% 상승 고수준: 깡이슈 601134% 실피캔슬 722720% -> 약 20% 상승 풀강: 깡이슈 686244% 실피캔슬 914491% -> 약 33% 상승 번외: 이슈타르 30렙, 실피디아 1렙 기준 11% 상승 즉 캔슬의 리턴값 역시 낮아지긴 했다만 코강 관계없이 여전히 하는게 더 쌔긴 함 요약: 당분간은 실피디아 관련 빌드 바뀐거 없음 - 모든 스킬 풀강때렸을 때 엘고때 실피디아 안내려도 되긴 함 6. 엘고 없을 때 엔릴스듀 이슈 0렙: 55.1% 이슈 1렙: 32.2% 이슈 7렙: 22.4% 이슈 18렙: 7.9% 이슈 26렙: -0.4% 이슈 30렙: -4.0% (단 엘고땐 여전히 엔릴스듀가 더 강함)
|

