뭐 스킬 후딜이 길고, 
스킬이 가까이서 안맞고 멀리서 안맞고,
설치기 키다운 땅박이 3콤보 준극딜에,
난이도에 비해 리턴없는 평딜 사이클,
쿨감적용X, 강제점프 어쩌구 저쩌구 등등


문제점은 많은 직업이었지만 결국

극딜+유틸
매력적인 장점을 보고 하는 직업이었는데

극딜도 줄었고
유틸도 평준화 되어버려서 오히려 노쿨돌진기 없는 직업이 되어버렸으니


그동안 쌓인 불만들이 터져나올수밖에 없는것같네요