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2026-07-09 20:25
조회: 206
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볼트 모두 소모시 자동으로 후속타가 나가게 해야합니다.볼트 모두 소모된 후 재사용하는 리썰 버스트의 경우 사용 자체는 엔버링크랑 비슷하긴 합니다.
그런데 딜레이를 최소화하기 위해서는 스킬이 발사되는 직후에 리썰 버스트를 쓰고, 다시 원래 스킬로 돌아와야 하는데, 이게 차지드 애로우처럼 잘못하면 뒷 스킬이 씹힙니다. 필터키를 쓰지 않는 이상 스킬 발사 모션을 차지드 애로우 쓰듯이 체크해야 하며, 풀 버스트 샷 사용 중에는 발사 타이밍 체크를 위해 스킬 UI에서 발사 횟수 타이밍을 확인해야 합니다. (풀 버스트 샷이 시작모션과 끝모션을 인지하기가 어려워요) 그리고 모두 소모되었는 지 확인을 한 후에 써야 되기 때문에 내가 무슨 스킬을 썼는지 그 순서를 기억하고 있으면 굳이 보지 않아도 되지만 현실적으론 자꾸 확인해야 하는데, 풀 버스트 샷 소모가 완료되는 타이밍을 재기 위해서(필터키를 안쓸 경우 후속 딜레이를 최소화 하기 위함) 극딜 탐에 보고 있어야 하는 스킬 UI에서 숫자 떨어지는 걸 더블로 봐야 합니다. 뚜렷한 재미도 없고 피로한 작업입니다. 직접 극딜 박아보시면 미묘한 불편함을 지울 수도 없고, 어차피 볼트가 모두 소모되어야 써지는 데다가 (애초에 중간에 써졌으면 더 불편했겠지만..) 아마 스킬 피드백 때문에 (빵야 하는?) 굳이 한번 더 쓰게 만든 것 같은데, 최소한 자동 발사 기능을 만들어 준 뒤에, 수동 발사의 선택 여부를 결정할 수 있도록 해야 합니다. 그리고 리레4렙 쓰는 경우엔 오리진 극딜 때 풀 버스트 샷 다 쓰고 여유롭게 쓰면 후속타가 조금 안 묻는 것 같더라구요. 엄청 아슬아슬합니다.
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히히히히히항