배율순 정렬은 했는데 스펙보정(이슈타르/코강 뎀/방)이나 강화스킬 등등 몇 개 후려쳐서 1%p까지 오차 있을 수 있을 것 같으니 배율은 일단 지워둠(밑에있는 게 셀 가능성이 높다 정도)

앞에 S붙은건 재사용 27.5% 시뮬레이션(스킬 10만인가 100만 개)평균, 아이콘은 앞 n개만
이외 사이클은 재사용 0% 기준


볼 만한 정보로는
1. 서지는 쿨마다 쓰는 스킬이 아님

2. 6~7초 이상급의 가려움을 잘 긁어줌

3. 모자(모자끼리만 비교)
- 기존에는 [4초 -> 7초재사용] 으로 가면 베이스 딜량은 거의 유지, 12극 보고 가는 느낌
- 패치 이후 [2초 -> 7초재사용] 으로 가면 베이스 딜량도 약간 더 늘어남, 12극은 덤
- 6초도 서버렉이 적으면 나름 괜찮음(여유 쿨타임 26ms)
실제론 엔스유스(유니콘은 재사용)구간을 버텨야 해서 스듀 1프레임씩 늘리면서 60ms씩 증가시킴(투명엔릴)
-> 다다익쿨 느낌으로 존재하며 12극 메타에서 다다익쿨 구조는 좋다고 봄

4. 2초뚝이 되게 무난해 보임(말뚝 기준)
- 아직 5초 이하를 많이 안 파봐서 그런건진 몰라도 조합이 조금 빡세보임
-> 고로 현재까지는 2초가 되게 무난해 보임(충분히 바뀔 수 있음)