|
2026-09-23 02:01
조회: 73
추천: 0
굳이 기존 사용감을 바꾼이유를 모르겠네요 아무리 해봐도 기존의 윈드워크, 게일 바꾼 이유를 도저히모르겠습니다.
왜 바꾼지도 모르겠고 바꾼뒤에 사용감도 낯설고 이상해요. 뭔가 직업자체의 아이덴티티같은 특유의 감성을 잃은것 같이 윈브 특유의 부드러운 조작감을 잃은 느낌. 게일압축, 시퀀스추가 등이 아닌 윈드워크, 스택형 게일(압축문제x) 사용감에 대한 불만은 별로 없었던걸로 아는데 굳이 왜 이런방향으로 바꿨는지 이해가 안되네요. 10년정도 각종 패치나 이벤트가 재미없고 별로일때가 있어도, 이때까지해온 직업에대한 애정, 플레이경험 등으로 꾸준히 해왔는데, 설득력있는 방향성도없이 기존 경험과 사용감을 바꾸는 패치를 받으니 회의감이드네요..
|
