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2021-01-05 21:37
조회: 3,838
추천: 3
카트리지 시스템을 잘 이해 못하는 듯카트리지 시스템이 비록 쿨감 재사용 미적용이지만
스캐터링 샷을 예로 6초마다 1개 충전 3개 보유 가능 이라는 말은 3개 완충 기준 2초마다 사용이 가능하다는 뜻이고 2발 연속 사용 시 3초마다 사용이 가능하다는 뜻입니다 이를 적용시켜보면 샤프트 브레이크는 8초 기준 3개 보유니 완충 기준 약 2.7초마다 사용 가능/2발 연속 사용 시 4초마다 사용 가능 폴링 더스트 완충 기준 5초마다 사용 가능 몹 젠시간을 6~8 초 기준으로 볼 시 한 사이클당 스캐터링 샷 2발 샤프트 브레이크 2발 폴링 더스트 1발은 가져갈 수 있다는 말이 되겠죠 (따로 쿨타임을 신경쓰지 않아도 다음 젠때 사용이 가능하다는게 카트리지 시스템의 장점입니다) 또한 발현스킬은 카트리지에 포함이 되지 않기에 더 짧은 쿨타임으로 운용이 가능하게 되죠 (개인적으로 스캐터링샷 발현스킬은 사냥에서 사용하지 않거나 리메인 인센스 발동용으로 막 쓰고 다닐것으로 판단됨) 가장 아쉬운 스킬이 리메인 에센스가 아닐까 생각됩니다 왜 발동조건을 발현스킬로 뒀는지.. 사냥에서 이용하기가 상당히 껄끄러울 것으로 보입니다 추가로 직선구간에서는 스트라이크 샷, 테어링 나이프(4.5초), 체인시클(7초), 섀도우 스텝 쿨초 를 이용하여 빠르게 이동하면서 몹 젠 정리가 가능하지 않을까 합니다. (포이즌 니들은 몹젠 쿨타임을 따라가지 못해 추가하지 않음) 여기에 큰 도움은 안되지만 드래곤팡, 리메인 인센스도 있죠 이정도면 빌드만 잘 짜도 마릿수는 어느정도 보장이 될것으로 판단됩니다 빌드가 익숙해지면 뇌빼기도 어느정도는 가능할 것으로 보이구요 (사냥 천재 아크도 빌드 없이 사냥하면 마릿수던 피로도던 곱창나는건 마찬가지 입니다) 바이퍼나 엔버를 하시던 분들은 피로도가 상당하다고 느껴질 수 있지만 아크, 카데나, 호영 같은 캐릭터들 운영하시던 분들은 어느정도 뇌빼기는 가능할 것으로 보입니다. 추가로 카인이 기존 캐릭터들과 운용법이 많이 다른점이 있는데 포제션을 스킬 사용 전에 단독으로 사용하는것이 아닌 스킬 사용 후 포제션 딜레이 캔슬 하는 방향으로 운용을 해야한다는 점이 존재하죠 (포제션-스킬사용 이 아닌 스킬사용-포제션 딜레이캔슬-발현) 이부분만 잘 적응 한다면 사냥은 크게 무리가 없을 것으로 보입니다 여담으로 저는 카인 운용시 딜사이클에 포이즌 니들은 사용하지 않는게 나을 것으로 보입니다 먼저 쿨타임이 다른 처형스킬에 비해 너무 길다는 점(딜사이클 계산시 뇌지컬이 상당히 요구될 것으로 보임) 후딜이 존재한다는 점 체인 시클과 쿨타임 대비 사용횟수로 봤을 때 딜적인 면에서 크게 메리트가 없다는 점 (축복 실현을 자주 해주고 공로버프 유지시간 내 처형스킬을 써줘야 한다는 점, 섀도우 스텝 초기화 에서 크게 메리트를 느끼지 못함) 그리고 딜사이클을 가져갈 때 발현-처형, 발현-처형 식의 사이클보다는 공로버프를 이용한 발현스킬 몰아넣기-처형스킬 스택 터트리기(섀도우스텝의 유연한 운용에서의 이점)의 딜사이클이 더 유용할 것으로 판단됩니다 모바일로 작성해서 글이 다소 난잡할 수 있지만 신직업 카인에 대한 기대감과 관심을 가진 한 유저로써 개인적인 의견을 한번 제시해봤습니다
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체리첼이