▶ 전투경험 개선

1. 환영 분신부 개선
 - 스택 형식으로 전환 (1.5초 마다 1스택 씩 준비되며 최대 n개까지 소지 가능)
 - 공격 적용 시 분신 1스택 소비 (텔레포트 형태의 적 상대 시 유불리함 개선)

2. 분신난무 개선
 - 지속시간 20초 → 30초로 변경 및 최대 사용 횟수 14회로 변경
 - 이후 최대 사용 횟수에 도달하면 자동으로 스킬 종료
 - 분신 개별 타겟으로 적용 (현재 2개체 이상의 적 상대 시 불리함 개선 / 검마 1페, 카링 3페 등)

3. 괴력난신 개선
 - 지속시간 20초 → 30초로 변경 및 최대 사용 횟수 14회로 변경
 - 이후 최대 사용 횟수에 도달하더라도 스킬이 남아있음
 - 난신 막타(신들의 강림) 발동 중 스킬을 한 번 더 사용 시 즉시 이동 가능
 - 커스텀 커맨드 온오프 추가: 시전 종료 시 자동으로 신들의 강림 발동 기능

4. 천지인 환영 개선
 - 지속시간 20초 → 30초로 변경 및 최대 사용 횟수 11회로 변경
 - 조식의 효과를 2배로 적용
 - 거리에 따른 패시브 및 액티브 분신 영향 삭제 (근접 딜과 원거리 딜의 저/고점 형태 개선)
 - 속성 연계 3단계 달성 시 속성 도술 재사용 대기시간 초기화 효과 삭제 (토금파금 딜구조 개선)
 - 천/지/인 도술 중 한 속성 도술의 재사용 대기시간 미적용, 최대 36회까지만 미적용 가능
   재사용 대기시간 중인 스킬이 있는 속성을 우선됨. (토금파금 딜구조 삭제에 대한 리턴)

5. 추적 귀화부 개선
 - AI 개선 (운에 따른 저/고점 차이 형태 개선)

6. 조식 개선
 - 속성 연계 3단계 성공 시 최대 HP, MP의 3% 회복
 - 이 때, HP를 초과하는 회복 량은 보호막으로 전환 (최대 30%)

7. 권술 : 미생강변 개선
 - 패시브 화 (시너지 제거)
 - 또는 보스 몬스터 공격 시 디버프가 적용되도록 변경 (방깎 시너지 유지)

8. 그란디스 여신의 축복 개선
 - 추가 효과를 부적 및 두루마리 도력 충전량 75% 증가에서 더 의미있는 효과로 변경
 - 현재 선단 개선 이후 크게 메리트가 없는 효과가 되었음

9. 선기 : 파천황 개선
 - 천지만물 강화 스킬 사용 이후 오리진을 사용해야 하는 구조 개선
 - 이전 천지만물 강화 스킬을 사용하지 않았다면, 시전 이후 천지만물 강화 스킬 사용 기회 제공



▶ 편의성 개선

1. 권술 : 산령소환: 재설치 기능 추가

2. 권술 : 흡성와류: 사망 시에도 스킬이 남아있도록 개선

3. 괴력난신 BGM 재 편곡