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2026-06-17 23:55
조회: 272
추천: 1
챌섭 섀도어 입문하려면 알았으면 하는 점들지금은 1억 중반대 주보돌이로 전락했지만 한때 본캐였던 섀도어를 육성 중인 유저임.
필자가 고수, 장인급은 아니나 섀도어 뉴비 시절, 칠흑을 먹고 싶어 당시 살인 기계였던 레투다를 꾸역꾸역 견디며 최소컷과 박치기를 수없이 해왔기 때문에 섀도어 '입문 경험'에 대해서는 디테일을 빠삭하게 전달할 수 있을 거라 생각함. 글을 읽어보면 알겠지만 솔직히 섀도어 추천 글이라기 보다는 한 번 더 재고했으면 하는, 말리는 글에 가까움. 본인이 섀도어를 뼈묻, 본캐로 할 거라면 장인 급이 아닌 내가 할 말은 없다고 생각함. 따라서 본캐로 섀도어를 시작하는 사람보다는 뉴비나, 부캐로 섀도어 하려는 사람들이 꼭 봤으면 하는 생각에 글 작성함. 1. 체급 조각 투자 효율이 좋고 고스펙 허수아비 체급이 괜찮은 걸로 알고 있음. 근데 서두에 말했듯이 고스펙 쪽은 다루지 않겠음. 내 경험으로는, 주보돌이 경험으로 4~5만 라인까지는 상위권 체급은 아닌듯함. 그냥 잘 치면 중간 이상은 가는 체급. 익스우라인은 깎으면 상위권이다 정도? 근데 섀도어는 순수 체급보다는 섀도어의 체급이 유입에게 왜곡이 심하다는 게 가장 큰 문제임. 한마디로 뉴비~유입은 웬만하면 그 체급을 끌어내기 힘들다는 건데, 이 점에 대해서는 2~3번에서 다뤄보자. 2. (조작)난이도 딜 사이클은 어렵지 않은 편임. 암메 캔슬만 익히면 허수아비 기준 딜은 충분히 뽑을 수 있음. 암메 캔슬이 어렵진 않으나, 메이플을 아에 처음하거나 복귀하는 사람들은 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 수도 있다 정도? 문제는 조작 난이도인데, 암메 캔슬에 익숙해졌다 하더라도 암-메라는 특이한 주력기 때문에 조작 난이도는 꽤 있다고 생각하는 편임. 3. 보스 운용 난이도 내가 섀도어 입문을 한 차례 말리는 이유가 있다면 조작+운용 난이도 때문임. 앞서 말했듯이 딜 사이클도 상당히 단순하고, 암메 캔슬도 어려운 편이 아닌데도 조작의 특이성 때문에 좀 알아야 할 점들이 있음. 3-1. 주력기의 기본 구조가 플레이어의 손가락을 너무 제한한다. 이게 무슨 말이냐면, 섀도어의 캔슬은 단순히 스킬을 끊는 게 아니라 메익을 타이밍 맞게 사용해 암살의 딜레이를 줄이는 구조이기 때문에 타이밍에 맞게 꾹- 꾹- 눌러줘야 하는데, 이 특이한 구조 때문에 평딜 때 거의 두 손가락이 고정된 채로 보스 운용을 하게 됨. 제 타이밍에 다른 키를 슉슉 누르는 게 적응하기 힘들단 얘기임. 다른 캐릭터를 할 때는 느껴보지 못하는 특이한 구조일 것인데, 이게 다른 피지컬 캐릭터의 '어렵다'와는 느낌이 많이 좀 다름. 이런 익숙치 않은 구조에 팔도 짧으니, 스킬 굴리랴 보스 패턴 피하랴 연습했던 정속도로 암메를 욱여넣지 못하는 초심자는 당연히 클탐이 박살날 수밖에 없음. 1번에서 말했던 부분이 이 부분이라고 보면 된다. (실제로 내 지인(기존 메이플 유저)이 챌1섭 시절 부캐로 섀도어를 키우다가 검밑솔 라인에서 개좆같다, 클탐이 안 나온다며 그대로 유기하는 일이 있었음.) 이러한 구조에 더해 암살 첫타의 후딜은 보스 운영을 더 벅차게 한다. 이 구조는 섀도어를 하게 되면 평생 따라다니니 잘 생각해보길. (섀도어를 어느정도 한 나는 이제 보스 운용이 그다지 어렵진 않으나 클탐을 뽑기 위해선 여전히 집중해서 쳐야하고, 필자가 한 땐 '재미'로 느꼈던 이 구조는 그대로 피로도와 불편감으로 남게 됐음.) (부부캐로 칼리가 있는데 딜사이클, 입문 난이도는 칼리가 섀도어보다 훨씬 어려운 게 맞으나, 보스 운용 난이도는 크게 차이나지 않는다고 생각) 3-2. 무적기 섀도어는 절개라는 짧쿨 무적기가 있는데, 이게 또 점유율 높은 딜링기라 무적기로 쓰는 경우는 거의 없다. 그냥 타이밍 맞게 패턴 나오면 운 좋은 정도? 그래서 무적기의 존재 의의인 '갑작스러운 상황에 대처'하는 게 불가능에 가깝다. 근데 또 가동률이 좋아 무적기가 없다고 말하기는 또 애매하다. 섀도어의 주력기 리치가 짧고 후딜이 상당한 편인데도 순간 대처가 능동적으로 되지 않으니 데카 관리도 뜻대로 되지 않는 경우가 많다. 결론적으로 섀도어의 본체급을 끌어내기 위해 보스전에서 초심자에게 요구하는 디테일이 너무 과도하다. 뭐 사실 더 있는데, 연막 같은 움직임 제한은 다른 직업들도 변변찮게 갖고 있는 족쇄고 나머지 자잘한 불편함들은 넣지 않았음. 물론 섀도어를 마냥 말리기엔 장점도 있다. 보스 운용 난이도가 높다 한들 하다 보면 적응이 될 것이고, 이것을 재미로 느낀다면 그다지 큰 단점은 없다.(필자는 재미가 아니라 불필요한 피로, 불편감으로 느끼기 때문에 섀도어 접속할 때마다 보스 치기 싫다는 생각이 많이 듬) 아이템이 저렴해 동 투자 대비 타직업군에 비해 스펙 상승량이 꽤 유의미하게 높고 연막이라는 소소한 뎀감+시너지도 있음. 높은 조각 투자 효율과 싼 템값이 시너지를 내면 스펙이 눈에 띄게 늘어나는 재미도 있을 것임. 그리고 무엇보다 이번에 30누스를 주기 때문에 그리드라는 압도적 op 패시브로 쌀먹 킹이 될 수도 있음.
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