많은 분들이 말씀해주신 의견이 너무 많고, 복잡하다고 하셔서
최대한 "밸런스 패치"로 해결할 수 있는 부분만 간추려냈습니다.
스킬의 구조가 너무 많이 바뀌는 경우는 제외했습니다.


이전과 비교했을 때 분량 차이는 이정도