여러 군데 분산 되어있던 딜량을 하나의 극딜기(장막)에 몰빵

구시대적인 공속 부스터를 무한 지속 가능한 하이퍼 스킬에 이관

단순히 사출기만을 강화하는 하이퍼 스킬을 무한히 지속 가능하며 상태이상 면역 버프(결계)를 자동으로 리필해주는 하이퍼 스킬로 변경 및 유틸 강화

또한, 200레벨 달성 시 연관 NPC(랑)의 모습을 한 정령이 추가

최대 90초 지속 가능하며 쿨타임 초기화, 피흡기 자동 사용으로 역시 유틸을 강화해주는 5차 스킬(정집)

쓸데없는 사출기 강화 마스터리 코어를 극딜기 마스터리 코어로 변경

주력 사냥기 사출 확률(10%)이 대폭 증가

사냥 주력기의 고구마 비스무리한 이펙트를 바위가 부숴지는 특색있는 이펙트로 변경

타 직업 스킬(흉몽, 영진) 배껴온 듯한 이펙트를 나름 독창적인 이펙트로 변경

문제-딸깍-해결 스토리에서 260까지 지속적으로 이어지는 스토리로 변경

'정령' 격투가 컨셉에서 정령 '격투가' 컨셉으로 변화
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...어? 반대네?