프로그래밍을 어느 언어로 하는진 모르지만

원래 추가되는 익몬 경험치를 주는 변수에 금욜 익몬 경험치 배수를
곱해서 주는 방식으로 써놨다가

이벤트 끝났다고 그 배율 초기화만 지우고 선언은 그대로해서

2로 곱해져야할게 이값저값 다 다르게 랜덤으로 들어가서 다 다르게 곱해진거같은데..?