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2019-07-29 22:29
조회: 12,194
추천: 36
(장문복) 검마 4페 체력 관련해서 계산해봤음http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/2686601
이 글을 보고 검마 4페 방어막이 매우 흥미로워서 좀 끄적여봤음 특히 원글 작성자분이 검마 4페는 작은 딜량차이에 의해서도 격파시간이 크게 차이날수 있다고 추측하셨는데 계산해보니 같은 결론인거같아서 가져옴 먼저 일반적인 보스로 예를 들어봄 체력 24조짜리 노멀루시드가 있고 분당 1조의 화력을 내는 파티가 있으면 24분 때려서 클리어가 될거임 만약 여기서 화력을 분당 2조로 2배 늘리면 격파시간이 반토막나서 12분 클리어가 될거고 화력을 분당 1.2조로 120%로 늘리면 격파시간은 1/120%로 줄어서 20분이 될거임 그니까 화력을 X배로 늘리면 격파시간이 1/X로 줄어든다는게 아주 잘 지켜지고 있음 ?? 당연한 거 아니냐?? 고 의문이 드실 수 있겠으나 이게 검마에선 달라지는 것 같음 왜냐면 검마 4페는 기존 보스와는 다르게 시간에 따라 체력이 달라지기 때문임 검마 4페 기본체력이 100조 이고 30초마다 3조씩 리필된다고 하면 체감되는 검마 체력은 100+6T 라고 할수있음 (T는 분단위 시간) 그리고 1분에 X조를 넣는 파티가 있다고 하면 T분동안 넣은 딜량이 곧 검마체력과 같아야 격파가 되니까 XT = 100+6T 가 성립함 여기서 T=30을 넣어서 X를 구해보면 X = 9.3333 즉 검마 4페 이론상 최소컷은 분당 9.3333조가 나오는게 첫째 결과임 그다음 계산은 위에서 구한 최소컷보다 N배 쎄졌다고 할 때 격파시간이 얼마나 짧아지는지 보는거임 일반적인 보스라면 딜량이 N배 되면 당연히 격파시간도 1/N 되겠지만 검마는 다를거라는 추측이었으므로 ㅇㅇ 아까 분당화력 최소컷이 X (값으로는 9.3333) 이었고 이제 그보다 N배 쎄진 파티가 있다고 상상하고 식에 넣으면 NXT = 100+6T가 되고 격파시간 T = 100/(NX-6) 이 나옴 우리가 원하는건 이 T가 최소컷 X로 때렸을때 걸리던 시간 (30분) 에 비해 몇배나 단축됐는가 하는 비율임 그니까 T랑 30의 비율 곧 30/T를 계산하면 되고 대입해서 정리하면 30/T = 2.8N-1.8 가 나옴 이게 무슨뜻인지 그래프로 그려보면 ![]() 먼저 일반보스는 스펙업한 만큼 빨라짐 2배 쎄지면 2배 빨라짐 식도 그냥 y=x임 ㅇㅇ 근데 검마는 스펙업 비율 대비 격파 속도가 2.8배로 아주 민감하게 반응함 2배로 쎄지면 시간상으론 무려 5.6배 빨리 깨는 효과인거고 최종뎀 10%만 쎄져도 28%쎄진거랑 비슷한 효과가 나옴 이거를 두번째 결과로 정리하면 검마에 도전할 때 (1) 일단 최소컷을 넘긴 사람들은 수 분 ~ 10분대 내로 상당히 쉽게 격파할 수 있다 (2) 반면 최소컷 근방인 사람들은 그날 컨디션 / 스펙 기복에 따라 격파 자체가 불가능해질 수도 있다 즉 쎈사람한테는 편하고 약한사람한테는 지옥이 되는 양날의 검입니다 혹시 먼훗날 검마팟이 대중화된다면 스펙 제대로 보고 데려오는게 편할거임 원글 작성자분 추측의 근거가 될거같네요
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