1.2.274 패치
인피니티 ㅡ 최종데미지 증가 한계치(200%) 추가
라이트닝 스피어 ㅡ 250% - 200% 로 감소
썬더브레이크 ㅡ 번개 연속 적중 시 데미지 감소 (최종데미지 10%)

1.2.287 패치
프리징 브레스 ㅡ 재사용 대기시간 증가 120초 - 180초
아이스 에이지 ㅡ 얼음 장판 지속시간 감소 30초 - 15초
인피니티 ㅡ 한계치 제한 없애고 최종뎀 증가량 로직 변경
                      {(10n)% - (65+3n)%}

1.2.297 패치
라이트닝 스피어 ㅡ 재사용 대기시간 증가 60초 - 75초
썬더브레이크 ㅡ 재사용 대기시간 증가 30초 - 45초

1.2.313 패치
인피니티 ㅡ 재사용 대기시간 초기화 적용되지 않게 변경
체인 라이트닝 리인포스 ㅡ 데미지 증가량 증가 10% - 20%

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 이후부턴 상향 위주로 진행 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

1.2.316 패치
인피니티 ㅡ 최종데미지 증가량 증가 65+3n - 70+3n (5%상승)
라이트닝 스피어 ㅡ 시전 즉시 재사용 대기시간 적용

1.2.324 패치
썬더브레이크 ㅡ 중첩 시 최종데미지 감소량 감소 10% - 5%

1.2.332 패치
썬더브레이크 ㅡ 재사영 대기시간 감소 45초 - 40초

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ총정리ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

인피니티
     최종데미지 로직 변경 70+3n
     재사용 어빌리티로 초기화 x

라이트닝 스피어
     쿨타임 변경 ㅡ 60초 - 75초

아이스 에이지
     장판 시간 변경 ㅡ 30초 - 15초

썬더브레이크
     쿨타임 변경 ㅡ 30초 - 45초 - 40초
     연속 적중 시 최종데미지 감소 0% - 10% - 5%

* 스피릿 스노우 (얘는 표시 안햇는데 꾸준히 버프 받음)
     1인 대상 25레벨 기준 데미지 증가
        1000% - 1400% - 1700%


** 나무위키 썬콜 역사 게시판 보고 적은거라 틀린 정보 및 누락된 정보가 있을 수 있으며 재미로 봐주시길 바랍니다. **