https://m.inven.co.kr/board/maple/2299/3734754
옛날 글이긴한데 위 글 때문에 많이 헷갈려서 제가 정리한 것 알려드려요.
위글을 짧게 말하면 깡공이 높다고 딜상승 효율이 더 높은 것은 아니다라는 내용입니다.
당연히 공퍼가 곱연산이니 퍼센트는 똑같겠죠.

그런데 제가 예시를 들어볼게요. 공퍼를 올리는 게 보통 보스를 더 "아프게" 때리기 위함이잖아요?  보스를 아프게 때리려면 데미지가 높아야겠죠.
우리가 템을 맞춰서 데미지가 더 많이 높아지면 그것이 효율이 좋은 것이겠죠?
보스체력이 1000이라고 합시다.
A는 공100인데 공10퍼템을 샀습니다. 공 110이 되어서 데미지가 10만큼 더 들어가겠네요
B는 공 500인데 공10퍼템을 샀어요. 공550이 되어서 데미지는 50만큼 더 들어가네요.
똑같은 템을 샀는데 B가 보스를 "아프게"하는 효과가 더 좋기 때문에 템의 효율이 좋다고 볼 수 있겠습니다.

따라서 "깡공이 높을수록 공퍼 효율이 높은 것은 아니다" 라는 말은 "검마목표" "카벨목표" "49층목표" 이렇게 일몹이 아니라 하나의 보스에 목표를 두는 유저들이 대부분이기에 저는 이 말이 맞지 않다고 생각합니다.

서로 체급이 다르고 그에 따른 목표가 다르면 위의 말이 맞습니다. 하지만 같은 목표를 두고 있는 상태에서의 깡공이 높고 낮은 두 유저의 비교라면 위의 말이 틀린 것이지요.