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2019-05-31 04:12
조회: 35,863
추천: 21
아랫글 답답해서 적는 카오스벨룸에 대한 정보● 기본
- HP : 200,000,000,000 (2000억) - 방어율 : 200% - 적정스텟방무 : 약 88% (스킬방무 미고려) ● 패턴 1. 긴목 : 체력비례 100% 데미지 (즉사) 2. 짧은목 : 체력비례 80% 데미지 ㄴ 긴목에 비해 노출 시간이 1초정도 적음 *긴목, 짧은목(노패턴)의 경우 목이 올라오자마자 꼬리 1개가 나옴 3. 꼬리 : 체력비례 100% 데미지 (즉사) ㄴ 체력 무한대, 특정 직업 스택 쌓기용도 ㄴ 라인이 그려진 뒤, 약 2초뒤에 나옴 4. 종유석 : 피격 시 스턴 발생 ㄴ 상태이상 내성이 높을수록 지속 시간 감소 ㄴ 윗점으로 회피 가능 5. 불쏘기(긴목패턴) : 가까운부분, 먼부분, 중간부분 순서로 3회 발사 ㄴ 1~4페이즈 발생 패턴 ㄴ 체력비례 100%의 데미지 (즉사) ㄴ 패턴 종료 후 들어갈 때 체력비례 80% 데미지 및 슈퍼넉백(스탠스안먹힘) ㄴ 일반 긴목패턴과 다르게, 나올때 사운드가 다름 ㄴ 윗점으로 회피 가능 ㄴ 꼬리는 총 5개 나옴 6. 헤엄 : 긴 타원형의 라인이 그려진 뒤 돌고래마냥 다이빙함 ㄴ 2~4페이즈 발생 패턴 (대략 HP 80% 시점) ㄴ 체력비례 100%의 데미지 (즉사) ㄴ 주력기 1대 맞출 수 있는 짧은 노출시간 ㄴ 종유석만 조심하면 쉽게 파훼 가능 ㄴ 버프 충전or디버프 묻히기 좋은 패턴 ㄴ 보통 헤엄이 끝나자마자 목이 튀어나옴 * 기본적인 주기는 30초로써, 쿨짧은 광역기 넣기에 좋음 7. 독패턴(짧은목) : 랜덤범위성으로 독 3회 발사 ㄴ 3~4페이즈 발생 패턴 (대략 HP 60% 시점) ㄴ 넉백, 체력비례 약 70%의 데미지 ㄴ 독이 발사된 곳은 몇초간 독지대 생성, 약 10% 데미지 ㄴ 독 2개 겹쳐 맞을 경우 골로갈 수 있음 ㄴ 넉백의 경우, 일반 스탠스로 방어 가능 ㄴ 펫물약 사용 시 파훼 난이도 급감 ㄴ 독 발사 타이밍에 맞춰 꼬리가 나옴 (2개, 3회) -> 불쏘기패턴에 비해 꼬리타이밍 계산이 쉬운편 8. 숨 : 약 5~6초간 레이져 발사 ㄴ 4페이즈 발생 패턴 ( 대략 HP 40% 시점 ) ㄴ 피격시 100만단위의 피격데미지 (무적기 외 전부 즉사) ㄴ 안내 메세지 발생 후 벨룸위치로 약 3초간 끌어당김 ㄴ 이후 약 3초간 레이져피격 시작지점으로 끌어당김 ㄴ 레이져발사 이후 벨룸주위에 꼬리 2개 발생 ㄴ 이동중에 종유석 맞으면 데카-1 씹가능 ● 공략 (솔직히 이건 도움 안될거 같음) 1. 꼬리의 경우, 라인 발생 후 약 2초뒤에 나오는 특성 활용 ㄴ 불쏘기 패턴에서 활용 가능 ㄴ 라인 발생 후 1초간 딜링하다가 이동 시 꼬리 위치의 분산을 어느정도 줄일 수 있음 2. 벨룸의 위치는 최대한 중앙을 유지해야함 ㄴ 구석으로 갈수록 가두리양식 당해서 뒤지기 쉬움 ㄴ 한쪽으로 치우쳐지지 않게 캐릭터를 좌우 무빙을 통해 어그로를 잘끌어야함 ㄴ 해당 부분은 어느정도 숙련이 필요 3. 3페이즈 진입이 빠를수록 딜타임이 늘어남. ㄴ 2페이즈 진입 시 딜타임 감소 ㄴ 4페이즈 진입 시 딜타임 극대화 -> 3페이즈를 최대한 빠르게 진입하는게 중요 공략영상 수백개는 될테지만 계속 트라이 하면서 몸으로 때우는게 최곱니다. 하지만 대부분의 인벤유저는 카벨을 하위로 취급하시니 메린이는 이만.. 총총 - 빼먹은 내용 추가 완료. 댓글지원 감사합니다.
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