보스 맵 내에서 회복 관련 아이템과 능력치, 데미지 관련 아이템이 왜 쿨타임을 공유하는지 이해하기 어렵고, 불편합니다. 용도가 다른 아이템을 구분해 주셨으면 합니다.
 
 오래전부터 능력치, 데미지 관련 아이템 효과가 적게 남았을 땐, 입장 대기 맵에서 불필요하게도 갱신하여 입장하고 있고, 까먹고 입장했을 때의 불편함은 말할 것도 없지요. 

 회복류 아이템과 쿨타임을 달리하는 길축, 우뿌, 붕뿌와 같은 기상효과처럼 전투형 물약 아이템에도 개선이 필요해 보입니다.