칠흑장비 티어를 매겨보자
아래 서술하는 스펙 상승량은 
편의상, 장비레벨 차이로 오는 추옵의 차이 및 세트효과는 제외하고 서술했다.



- 1티어 - 
거대한 공포
대체부위: 1티어 이벤트링 

스펙상승량 (세트효과 제외)
17거공: 올스탯 35, 공마4
18거공: 올스탯 50, 공마 18
21거공: 올스탯 95, 공마 66
22거공: 올스탯 110, 공마 85

거공은 대체부위가 다른 칠흑보다 가장 열악한 부위이고, 
200제라 스타포스로 오르는 스펙의 상승량이 어마어마하다.

17성만 사용해도 1티어링보다 좋으며 18성, 21성에서 사용해도 매우 좋은 칠흑으로
머리가 깨져도 22성만 쓰는 사람마저 한번쯤 고민하게 만드는 칠흑이다.
(17->18성가다 터진 모든 분께 애도를....)

혹시라도 22성을 가게 된다면 단일스펙상승만으로 
어지간한 22성 칠흑 2-3개를 착용한 급의 스펙 상승을 보인다.




- 2티어 - 
마력이 깃든 안대 

스펙상승량 (세트효과 제외)
20블빈마 대체시: 올스탯 64 공마 49
22파풀마 대체시: 올스탯 35 공마 16

대체부위인 파풀마가 칠흑급의 드랍률을 보이므로
사실상 20블빈마를 대체를 하는경우가 많아서, 매우 좋은 스펙 상승을 보인다.
22성 파풀마를 가지고 있을 경우 스펙상승량이 그렇게 크진 않다.





- 3티어 - 
몽환의 벨트 

스펙상승량 (세트효과 제외)
 22분자벨 대체시: 올스탯 60, 공마 26
 10탈벨 대체시: 올스탯 30, 공마 32
 12탈벨 대체시: 올스탯 30, 공마 차이없음

여명 부위가 없는 칠흑 중에선 가장 티어가 낮지만
200제 스타포스 아이템의 딜상승량은 무시하지 못한다. 
22분자벨/탈벨10성을 대체할 경우 상당히 좋으나,

탈벨 12성을 이미 가지고 있다면 
세트효과 쌓는 것 외엔 스펙상승량은 사실상 없다고 보면된다.

반대로 생각하면, 탈벨 12성 시도는
스펙업이 막혔고, 몽벨이 뜨지 않는 상황에서 할 수 있는 최후의 스펙업 방안이라고 할 수 있겠다.





- 4티어 - 
고통의 근원 
22성 스펙상승량 (세트효과 제외)
 22도미 대체시 : 올스탯 18, 공마 14

대체아이템인 도미의 스펙이 굉장히 좋아서 
3티어까지의 칠흑과 비교했을 때,  칠흑 세트효과를 많이 쌓지 않을 경우 스펙 상승량이 매우 적다

다만 아래의 칠흑 장비와 비교했을 때,
여명세트 효과를 깨지 않고 낄 수 있다는 장점이 있다. 





- 5티어 - 
 루즈 컨트롤 머신 마크,    커맨더 포스 이어링

스펙상승량 (세트효과 제외)
22트왈마 => 루컨마 : 올스탯 33, 공마19 
22에스텔라=> 커포링: 올스텟 14, 공마17

루컨마와 커포 둘 중 누굴 더 높은 티어로 쳐줄까 고민했으나
루컨마와 커포링 두 부위 모두 대체부위가 여명아이템이라
단일 스펙 상승량이 매우 적기 때문에 같은 티어로 넣었다.

에스텔라=>커포보다는
트왈마=>루컨마 교체시 단일 스펙상승량은 약간 더 높다.
다만 커포링은 200제라 추옵이 높게 붙기 때문이 
사실상 누가 더 좋다고 하긴 어렵다.

고근보다 더 티어가 낮은 이유는, 
고근은 대체부위가 도미라서 여명세트를 깰 일이 없지만
루컨마와 커포는, 특히 방무를 주는 4세트 여명을 깨고 낄 경우 
정말 스펙이 얼마 안오른다.

그래도 커포는 명색이 200제 장비라,  
만약 당신이, 드물게 20데아시두스 끼다가
에스텔라22보다 커포22를 먼저 띄운 운좋은 유저라면
200제 아이템 특성상 스펙상승 체감은 어마어마할 것이다.



<기타>
국밥장비(마도서 미트라 )

일단 먹기만 하면 터질 걱정없는 든든한 국밥칠흑이다.
뜨기만 하면 스펙업이다.
근데 미트라의 경우,
혹시 기존 엠블에 공마33%이상을 뽑았다면 골치가 아플 수 있다.


블랙하트 

스펙상승량 (세트효과 제외)
 페어리하트 대체시 스펙상승량: 
올스탯 31, 공마 77 + 보공30% / 방무 30% 
(+ 기존 페어리하트 잠재로 오르는 주스탯만큼 감소)

하트에 작을 할 수 없는 리부트 특성상
일반적으로 끼는 페어리하트의 기본옵션은 거의 없는 수준이다.
공마 77과 보공방무30%에, 칠흑세트효과 1부위 추가는 사실 무기를 하나 더 낀 정도의 효과를 준다. 
유지할 수만 있다면 그야말로 최고의 칠흑이다



창세의 뱃지 

창뱃은 기본옵이 거의 없는 수준이라 
오로지 칠흑세트 효과 쌓는데만 그 의의가 있다.

운좋게도 창뱃을 먹었다면
다른 유저들이 힘겹게 한땀한땀 칠흑세트효과를 쌓아 올릴 때,
칠흑효과 한 줄을 날먹할 수 있게 된다.

창뱃이 애매한 경우는 칠요뱃지를 끼고 있을 때 발생하는데,
만약 칠요의 뱃지를 끼고 있다면,  무보엠에서 방무 다이어트를 했을테고
방무가 부족한 상태에서 창뱃을 낀다면 아마 스펙상승량이 거의 없다고 보면 된다.

다만, 당신이 만약 칠요뱃지를 맞췄다면, 아마 진듄더까진 코파면서 잡을 스펙일 것이고 
세렌~칼로스 이상의 파티플레이를 할텐데
방무가 넘치는 상위보스 파티플레이에서는 반대로 창뱃의 가치가 두드러질 것이다. 

개인적으로는 창뱃의 가치는 
크뎀 5%효과 (칠흑4,7,9셋)를 받는 세트를 완성할 때 비로소 빛을 발한다고 생각한다.


6줄요약

1. 거공 /든든한 국밥칠흑 
2. 마깃안 (블빈마 대체)   →
3. 몽벨(분자벨,탈10 대체)  →  마깃안(파풀마 대체)   
4. 고근 
5. 루컨마, 커포    /  몽벨(탈12대체)  →