템을 만든다 <- 러프하게 1000억이 들었다고 가정했을 때

리부트는 만든 아이템을 부캐도 못 주고 직접 사용하는 교환 0회 짜리 아이템을 만듦
-> 혼자서 1000억을 생산 후 제작
-> 1000억

반면 일반서버에서는 최대 10회 칠흑과 같은 장신구류는 5회까지 교환이 가능(물론 엠블, 방패, 뱃지와 같은 특수 아이템 제외)
-> 5회 기준 1000억이라는 메소를 소모해서 5명이 사용 가능
-> 누군가 생산된 1000억을 모아 제작
-> 제 2, 3, 4, 5번째 사용자가 아이템을 사고 파는 과정이 발생
-> 1000억이라는 생산된 재화를 5명에서 소화 = 200억

게임이 지속 가능하려면 재화를 모으고 필요한 걸 생산 사용하는 과정이 필연인데  현재는 두서버 모두 불가능해 보이는 괴랄한 메소 생산 & 소모를 요구하는 가운데 후속 패치 일언반구도 없어서 멍때리는 중 상상해봄.

그리고 이 글 쓰면 무슨 댓글이 달릴지가 후속 패치 다음으로 제일 궁금함