위 사진에서 좌측이 2차 테섭 당시의 스킬 툴팁이고 우측이 현재 본섭에 반영된 스킬 툴팁입니다.

스킬 툴팁의 변화를 살펴보변, 전체적으로 타수 및 퍼뎀의 너프 그리고 딜 비중이 큰 막타의 퍼뎀 너프가 있습니다. 툴팁만 봤을 때엔 너프여서 아란 직게에선 반발이 심했는데, 혹시 ‘아드레날린 부스트’ 효과를 미적용한채로 2차 테섭에서 실험해서 본섭에 반영할 때에는 이를 감안해서 너프를 한 게 아니냐는 의견이 나왔습니다. 이게 사실이라면 그나마 다행이라고 생각했습니다.

두 번째 사진은 아란의 3차 스킬 “아드레날린 부스트”의 툴팁입니다. ‘소환수/부스트 엔드/추가 타격을 제외한 아란의 모든 스킬의 공격 횟수 2회 상승, 데미지 150%p 상승’이라는 효과가 붙어있습니다.

“아드레날린 서지”는 해당 스킬을 사용하면 “스매시 스윙”이 “하울링 스윙”으로 바뀌는 스킬인데, 스매시 스윙은 엄연히 아란의 1차 스킬입니다. 당연히 “아드레날린 부스트”의 효과를 적용받는 대상입니다.

하지만 본섭 상륙 후, 실험을 해본 결과 “아드레날린 부스트”의 효과인 타수 증가 효과를 받지 못하고 있습니다. 이로 인해 2차 테섭에서보다 하울링 스윙의 타수가 하락함에 따라 콤보 수급량이 더 어려워져서 이론상 최대치인 1,000콤보는 절대 쌓을 수 없습니다.. 이거는 무조건 개선이 되어야한다 생각합니다.

스킬 이름도 “아드레날린 서지”인데 “아드레날린 부스트”의 효과를 받지 못한다는 건 부당하다고 생각합니다