솔찍히 패턴 하나하나만 놓고 보면

ㅈ같네 이딴걸 뭔생각으로 만들었지?

이런 패턴은 별로 없다. 근데 문제는 뭐냐?
병신들이 패턴이 전부 쿨이 따로 돌아서 패턴끼리 겹치는일이 존나 많다는거임.

그럼 어케되느냐?
a행동으로 피하고 b에 있으면 죽도록 설계된 패턴이랑 b로 피하고 a에 있으면 죽는 패턴이 겹치는 식으로 개판이 나버림.

이런건 지들이 직접 테스트해보면서 당해보고

'아 패턴이 이런식으로 겹치는구나'
'이 패턴은 주기를 수정하거나 저 패턴과 동시에 나오지 못하도록 해야겠다'

이런식으로 조정을 해야하는데 이 겜은 그런게 없음.
그냥 겹치면 '꼬우면 무적 쓰던가' 원툴임.

그래서 꼬우니까 무적 써서 넘겼지? 근데 이게 정상적인 공략이라고 할 수 있나?
그니까 이거 테스트는 해보고 출시하는거 맞냐는 소리가 나오는거임