직업별로 스킬이나 스텟 중요 가중치가 달라서 그걸 메꾸려고 동일한 6분딜링을 기준으로 지표로 만든거아님?
직업이 아무리쓰레기라도 환산 10만이 10만값을 못하는게 말이 되나? 예를들어 똑같은 돈을 쓰고 똑같은 템을 만들어서 똑같은 환산이 됐는데 누구는 보스를 못깨고가 아니고
똑같은 돈쓰고 똑같은 템 만들었지만 환산이 차이가 난다여야 맞는거아님??