웡키랑 하인즈 << 이 둘은 해본적이 없어서 제외..ㅠ

대충 주관적으로 끄적여보는거라서 틀린부분이 많이 있을 수 있습니다..
몇몇 캐릭은 아는선에서 상성이 안좋은 캐릭도 적어는 놨음

스텟 - 모든 캐릭터는 최소 이속3 + 크리4~5 베이스로 가는걸 추천하고 이후부터 상황에 따라 체력이랑 공격력 스텟을 섞어가면서 투자하는걸 추천합니다. 

예외적으로 류드는 좀 후순위긴하지만 돈이 남는다면 T스텟인 HP/MP 회복량을 투자해주는것도 나쁘지않습니다.
[ Z스킬에 7초동안 이동속도 증가 및 HP회복이 달려있는데 이 스킬이랑 시너지가 괜찮은편. ]

특히 원거리 애들은 어차피 물몸이라 체력 투자해도 한방컷이야~~ 하면서 안찍는경우 종종 있는데 원딜들은 체력 찍고 안찍고 차이가 매우 큼.. 체력 투자하는거에 따라 노크리로 뜬 한방 스킬은 맞고도 안 죽을 수도 있어요


거너[딜러] : 7레벨 이후 파밍 및 끝장전 티어 - S / 7레벨 이전 티어 : B~A
난이도가 있는만큼 잘 다루면 원거리 캐릭 중 파밍 단계부터 끝장전까지 만능인 캐릭터

x스킬인 게틀링건이랑 궁극기 데미지가 기깔나게 강력하지만 체력이 매우매우매우 낮아서 자칫하면 자기보다 레벨이 2레벨~3레벨이 낮은 거너 궁극기에도 갈려나갈만큼 몸이 약하니 조심하세요

파밍능력은 7레벨부터 개사기로 바뀌고 7레벨 이전까진 특히 교전능력이 상당히 취약한 편이니까 [X스킬]을 배우기 전까진 교전보다 레벨링을 우선 시 하는게 좋습니다. 

개인적인 거너 카운터 : 순간딜링 및 한방이 강한 스킬 + @ 상대 거너 궁극기 [ 특히 레벨 앞서고 있다고 방심하다 자기보다 레벨 낮은 거너 궁극기 맞으면 역으로 죽음 ] 


만지[딜러] : 파밍 및 끝장전 티어 : C~~~~~~~~~~S
이 캐릭은 근거리 캐릭터 중 파일럿 차이가 가장 심하게 갈리는 캐릭터라고 생각함
잘하는 사람이 들면 캐리력이 상당히 뛰어난데 못하는놈이 잡으면 얘만큼 잉여인 근거리 캐릭터는 없다.
이번에 싸전귀가 나오면서 x 스킬에 만지가 킬을 따면 쿨타임 초기화가 달렸으니 킬만 잘 따면 파죽지세임

개인적인 만지 카운터  - 랑이 : 생각없이 얘한테 선빵으로 3스킬 갈기려고하면 랑이 x 스킬에 다 막히다보니
1ㄷ1 교전은 상당히 불리한 캐릭


마이크[만능] : 파밍구간 및 끝장전 티어 - S 
말해뭐해 걍 국밥 그 자체 캐릭.. 
다만, 평타가 다른 캐릭터들보다 데미지가 떨어지는편이라 사람마다 다르긴한데 초반부에서 그지같이 말린게 아니라면 5레벨전까진 헤네에서 파밍하라고 권하고싶음 

팁 - 5~6레벨 구간때 전체 캐릭터 중 가장 강한 캐릭터니까 이때 영향력 행사하면 좋습니다.
    - 끝장전에서 서로 팀에 마이크가 있다면 긴박한 상황이거나 레벨차이가 크게 나는게 아니라면 마이크 궁은 상대보다 살짝 늦게 키세요.. 마이크 궁 지속시간이 끝나거나 한번 더 누르면 상대한테 데미지가 들어갈텐데 이때 늦게 킨쪽은 회복 시간이 안끝나서 먼저 끝난쪽은 데미지가 제데로 들어가질 않음

무공[딜탱] : 파밍구간 티어 : A / 끝장전 티어 : A
근거리 딜러 중에선 가장 무난한 캐릭터 딜이랑 체력 스텟 모두 무난하고 끝장전에서 캐리력도 괜찮은편

단, 조심해야될게 있는데 z[빙빙도는 스킬] 스킬 사용중에는 사다리 타기 , 포탈 , 궁극기 사용이 안되니 주의하세요

잡기술이지만 사다리 탈때 타이밍 맞춰서 z스킬을 같이 써주면 사다리 탄 상태에서 z스킬이 발동합니다 ^^

개인적인 무공 카운터 - 하인즈 : 끝장전 한정으로 빈번히 일어나는데 하인즈가 직선길에서 궁극기를 시전할때 무공은 탈출하거나 피하기가 좀 힘든 캐릭이라서 자칫 잘못하면 훅가니 조심하길바람

랑이[딜러] : 파밍구간 티어 : B~A / 끝장전 티어 : B [상대 근거리 딜러가 2명이상일때]  ~ A [상대 원거리 딜러가 2명이상일때}
원거리 딜러는 상당히 잘잡는 캐릭터입니다

원거리 딜러는 잘잡지만 반대로 상대팀 2명이상이 탱커일 경우 5레벨 이후에 서로 비슷한 레벨대이다? 그럼 상당히 약해짐.. 랑이는 순간딜로 딜하는 캐릭터인데 단 시간에 못녹이면 딜링 능력이 좀 내려감

개인적인 랑이 카운터 - 류드 , 마이크 : 랑이 팀이 크게 앞서고 있는게 아니라면 상대하기 매우 까다로운 캐릭터

팁 - 상대한테 z 스킬 3스택 기준으로 사용할때 z 3회 + 쉬프트를 써서 킬을 딸 체력이 아니라면 혹시 모를 추격용으로 사용할 z 스킬 1스택은 남겨놓고 상대가 도망갈때 추격해서 z스킬 + 쉬프트~평타로 잡으면 좋습니다.


류드[탱커] : 파밍 구간 티어 - B / 끝장전 티어 - C~B
이 캐릭터는 적한테 평타 3대를 타격하면 타격 대상에게 1초 스턴을 걸 수 있는 캐릭터인데 평타부터 이런 능력을 달아준거면 얘는 상대를 죽어라 견제하라고 만든 캐릭터입니다. 그렇기에 이 캐릭터는 파밍보단 상대 견제를 우선 시 해야됨

1~2레벨 헤네시스 필드에서 제일 강력한 캐릭터인데 "1레벨~6레벨" 이 구간에서 상대를 말려놓지 못하면 중반부부턴 힘이 쫙~ 빠지는 캐릭터니까 난이도가 그렇게까지 쉬운 캐릭터는 아니라고봅니다. 

그리고 얘는 끝장전에서 할 수 있는게 그리 많지 않기 때문에 파밍구간에서 상대를 제데로 말려놔야됨

팁 - x스킬인 진혼검 스킬은 검기를 발동하는 모션 중에는 무적상태니까 이걸 이용해서 상대 한방기를 흘려보낼 수 있고 추가적으로 x스킬로 킬을 올리면 쿨타임이 초기화되니까 잘 활용하길 바람. 

개인적인 류드 카운터 캐릭 : 거너 - 도주력도 좋기도하고 거너 7레벨 이후부턴 류드로는 견제하기 좀 힘듭니다.. 상대로 만났을때 초반부터 견제해야될 대상 1순위 캐릭

다크로드[딜러] : 파밍구간 및 끝장전 티어 - C~B
원거리 캐릭터 중 가장 안좋은 캐릭터라고 생각 [ x스킬 수리검 한방 딜이 있으나 숙여서 피할 수 있는 스킬인데 이 스킬말곤 내세울게 그리 없음 ] 

이번에 3레벨 스킬이 바뀌고나서 나름 사람다워진 캐릭터긴한데 아직 좀 부족한 부분이 있음.
하나부터 열까지 그냥 애매한 캐릭터라서 평가하기도 뭐함..

그래도 잘 크면 x스킬만큼은 되게 위협적임


헬레나[딜러] : 파밍구간 티어 - B~A / 끝장전 티어 : C~B
원래 전 구간 파밍능력 1위 캐릭터였는데 거너가 나오면서 중반부~후반부 파밍능력은 거너한테 내준 안타까운 캐릭터

이 캐릭터는 교전도 교전인데 레벨링 운영이 가장 중요한 캐릭터라서 난이도가 좀 있는편입니다
더군다나 몸도 거너 다음으로 물몸인 캐릭터라서 한방 딜링기에 약함
++) 안그래도 몸도 걸레짝이고 끝장전에서는 캐리력도 다소 부족한 캐릭터지만 x스킬인 얼음화살로 상대 얼리면 궁극기로 1인분은 가능한 캐릭터

개인적인 팁 - x 스킬을 딜링용으로 사용할땐 상대랑 근접한 상태에서 맞춰야 얼음화살 5발을 다 맞출 수 있음
팁 2 - 궁극기를 사용할땐 상대 정면이 아니라 발판 하나 아래나 위에서 시전해야 안전하기도하고 맞추기 편함 


폴로&프리토[딜러] : 파밍구간 티어 - B~A / 끝장전 티어 : 궁극기 못맞추면 B ~ 맞추면 S
전체적인 운영 난이도는 상당히 높은편에 속하고 뭣보다 듀얼 캐릭터라서 상황에 따라 폴로 스킬을 사용할지 프리토 스킬을 사용할지 잘 골라줘야됨
무엇보다 궁극기 의존도가 진짜 심한 캐릭터라서 이걸 맞추고 못맞추고에 따라서 교전 판가름이 바뀜