<게이지 : 불맛 저주>

게이지를 모두 채워 불이 켜지면 
불맛 저주 사용

 - 범위 : 맵 전체(낙인)
 - 대상 : 캐릭터, 무적 캐릭터, 시체 캐릭터
 - 시작 : 착지 후 0.3초 후 불맛 저주 시작
 - 유지 : 10초 이하


게이지가 모두 차면 불맛 저주 사용 후 초기화

불맛 저주 시전 동작 중 무적 상태이며, 착지 시 무적 해제

착지 후, 약 0.3초 후 불맛 저주 시작

불맛 저주 시작 전 바인드를 걸면 불맛 저주 받지 않음.

불맛 저주를 받고 바인드를 걸었다면 저주 시간 쌓임.

불맛 저주의 피격 범위는 맵 전체(낙인)

무적 캐릭터 및 시체 캐릭터도 저주를 입히며, 시간 누적됨.


강아지가 바인드 상태에서도 게이지 상승함.

게이지가 모두 찬 상태에서 
바인드 상태 / 다른 패턴 사용 중이면 
바인드 종료 / 해당 패턴 종료 후 불맛 저주 사용 

캐릭터가 사망 상태에서는 게이지 상승하지 않음.

사망 직전, 게이지를 모두 채워 불이 켜지면 
캐릭터가 사망 상태라도 불맛 저주를 사용하고
게이지를 초기화 함.






<힘 겨루기 (추정)>

아래 알 수 없는 조건 달성 시, 저주 해제


기준은 아래 중 무엇인지 모름
 - 누적 데미지 
 - 직접 공격 스킬의 누적 데미지
 - 누적 타수
 - 직접 공격 스킬의 타수
 - 초당 평균 데미지
 - 직접 공격 스킬의 평균 데미지
 - 타수당 평균 데미지
 - 직접 공격 스킬의 타수당 평균 데미지
 - ??? 

직접공격? 설치기/소환수를 제외한 스킬


단독 평딜 4% ~ 5.1% 의 누적 데미지를 입히면 해제되던데, 

극딜/오리진 을 포함하는 경우
8% ~ 11%의 누적 데미지와 더 많은 타수를 입혀야 해제.
(하드 모드, 1억 강아지)