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2024-10-26 09:04
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아즈모스 인페르누스(강아지)![]() <게이지 : 불맛 저주> 게이지를 모두 채워 불이 켜지면 불맛 저주 사용 - 범위 : 맵 전체(낙인) - 대상 : 캐릭터, 무적 캐릭터, 시체 캐릭터 - 시작 : 착지 후 0.3초 후 불맛 저주 시작 - 유지 : 10초 이하 게이지가 모두 차면 불맛 저주 사용 후 초기화 불맛 저주 시전 동작 중 무적 상태이며, 착지 시 무적 해제 착지 후, 약 0.3초 후 불맛 저주 시작 불맛 저주 시작 전 바인드를 걸면 불맛 저주 받지 않음. 불맛 저주를 받고 바인드를 걸었다면 저주 시간 쌓임. 불맛 저주의 피격 범위는 맵 전체(낙인) 무적 캐릭터 및 시체 캐릭터도 저주를 입히며, 시간 누적됨. 강아지가 바인드 상태에서도 게이지 상승함. 게이지가 모두 찬 상태에서 바인드 상태 / 다른 패턴 사용 중이면 바인드 종료 / 해당 패턴 종료 후 불맛 저주 사용 캐릭터가 사망 상태에서는 게이지 상승하지 않음. 사망 직전, 게이지를 모두 채워 불이 켜지면 캐릭터가 사망 상태라도 불맛 저주를 사용하고 게이지를 초기화 함. <힘 겨루기 (추정)> 아래 알 수 없는 조건 달성 시, 저주 해제 기준은 아래 중 무엇인지 모름 - 누적 데미지 - 직접 공격 스킬의 누적 데미지 - 누적 타수 - 직접 공격 스킬의 타수 - 초당 평균 데미지 - 직접 공격 스킬의 평균 데미지 - 타수당 평균 데미지 - 직접 공격 스킬의 타수당 평균 데미지 - ??? 직접공격? 설치기/소환수를 제외한 스킬 단독 평딜 4% ~ 5.1% 의 누적 데미지를 입히면 해제되던데, 극딜/오리진 을 포함하는 경우 8% ~ 11%의 누적 데미지와 더 많은 타수를 입혀야 해제. (하드 모드, 1억 강아지)
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