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2025-04-17 14:40
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족사기기술 이르칼라 스위칭에 대해서 알아보자![]() 우리 화제의 그 직업, 메르세데스에 관련된 얘기입니다. 근데 지금 좀 쌘거 나도 알고 있고 딜 늘려달라는 얘기 아니고 오히려 깎아달라는거에 가까우니 메르 2글자에 발작하지 말고 일단 앉아서 들어보십쇼 선생님 이거 오늘 공론화 안하면 조질거같아서 연차까지 썼단말이야 ------------------------------------------------------------------------ 0. 두괄식 3줄 요약 1. 이번 전투경험 개선의 2번째 아젠다, '이론적인 전투 성능과 실제 성능의 격차 해소' 의 취지와 반하여 2. 현재 메르는 버그성 스위칭테크닉에 더하여 시너지를 발하는 특수코어 스위칭이 고점을 찍어 이론상 고점이 지랄난 상황인데 3. 제가 아무리 생각해봐도 패치 기조를 너무 대놓고 거스르는 방향이라 이걸 의도하고 패치하신거같진 않으니 지금이라도 인지하시고 아니다 싶으면 좀 막아주십쇼 1. 신의 말씀 ![]() 신께서 이르시되, "저희가 전투를 하다 보면, 이렇게 하면 가장 이상적인 데미지를 넣을 수 있다, 그런 것들이 있죠. 하지만 실제 전투상황에서는 그런 것들을 온전하게 하는 것들이 쉽지 않은 경우가 많습니다.. (중략) 그러니까 그것이 난이도의 문제가 됬건, 어떤 구조적인 문제가 됬건, 그것을 수행하는 것의 편차가 큰 것들이 있다면 그것을 줄여보자" ![]() 그리고 해당 맥락에서 실피디아가 8년만에 리메이크되고, 크라이시스가 오체분시 당하는 등 한마디로 요약하면 고점도르 견제하겠다의 취지에서 많은 패치가 이루어졌습니다. 그러나 이러한 구조 개선 작업의 대표적인 예시로 라이브에서 언급된 메르가 패치로 인해 더 지랄난 구조에 직면하게 되는데.. 2. 2분패치와 링스위칭 ![]() 현재 컨티가 리레를 땄다는 메벤의 주류 인식을 조금 상세히 설명해 보면, 사실 단일링 기준으로 리레의 밸류는 크게 떨어진 것이 아니고 그렇기에 본섭에서도 별다른 후속패치가 없었다고 보는데, (메르 기준 패치 전 리레4 dpm 상승치 +8.3% -> 2분패치 후 +8.1%) 원래도 단일링 기준으로는 사실상 모든 직업이 리레보다 컨티가 우세했으며 (마지막 보루인 나로마저 굴복) 그럼에도 컨티가 다소 비주류였던 이유는 단일링 기준이 아니라 링스위칭 시 컨티보다 우세한 경우가 많았기 때문입니다. 하지만 2분패치 이후로는 링스위칭을 위해 113초 중 최소 10초를 심호흡해야하는 패널티가 커지고 기존 3분 직업들의 준극딜 밸류가 떨어져 링스위칭 1회당 리턴이 줄어든 반면 스위칭 패널티는 동일하게 유지되었습니다. 즉 2분패치로 리웨가 죽은건 맞지만 엄밀히 말하면 링스위칭이 죽었다고 보는게 맞고, 따라서 극딜+준극딜 밸류가 정말 특출나게 높은 직업이 아닌 이상 대부분 컨티가 우세해진 상황입니다. 그러나 이러한 메타를 거슬러 기존 컨티가 고점이었음에도 불구하고 패치 이후 리웨가 우세해진 직업이 있었으니.. 3. 이르칼라 링스위칭 이르칼라의 키다운 지속시간은 총 6초로, 선딜레이를 제외하더라도 숨돌시간인 5초보다 길어 이르칼라 발동 끝물에 장비 프리셋을 연타하는 방식으로 노코스트 스위칭이 가능합니다. 이러한 키다운중 스위칭이 가능한 사례는 기존 팬텀 조커, 제논 댄블 등 많았으나 알음알음 알려진 후 모두 패치를 통해 막혔는데 알 수 없는 이유로 이르칼라만은 최초 공론화 후 반년 넘게 무병장수 중 패치 전에는 스위칭을 1회 날로 먹으면서 극딜 33초간 시드링을 쓰는 기염을 토함에도 불구하고 dpm은 컨티에 밀렸으나 앞서 말했듯 2분패치로 스위칭 패널티가 커진거지 리윂 자체의 6분 밸류는 떨어진게 아니라서 아무튼 현재 본섭 기준 이르칼라 스위칭을 곁든 리웨 dpm이 컨티를 넘어 새로운 고점빌드가 되었습니다. - 정확하게 짚고 넘어가자면 1) 리웨가 더 쌘거보니 역시 메르 극딜이 짱쌔구나 -> 님들이 알던 그 이르칼라는 오늘부로 뒈짓했고 지금 이르칼라는 키세팅에서 빼버려도 dpm 손실이 3.5%에 불과한 범부이자 링스위칭발사대에 더 가깝습니다. 2) 실피디아가 바꼈다더니 준극딜이 개쌘가보구나 -> 딱히 특출난 수준은 아니고 리웨스위칭을 해도 웨펖을 준극에 묻히는게 아닌 극딜 크리인에 이어서 씁니다. 애초에 이르칼라 스위칭만 없었다면 메르 역시 리레 단독으로 쓰는게 리윂 스위칭보다 더 쌤. 하지만 이제 여기서 한 술 더 뜨게 되는데 4. 치격 스위칭 ![]() 본래 궁수가 쓰던 치격은 구조상 3분빌드에 최적화되어 있어 2분궁수들은 적극적으로 사용이 어려웠습니다. 쿨타임 60초 + 공격횟수 1000회 누적에 약 2~30초가 걸려 대강 90초 주기로 돌아갔기 때문 하지만 2분이가 되어 치격을 잃게 된 메르는 극단적인 선택을 하게 되는데, ![]() 어차피 링스위칭때문에 숨돌릴거 치격도 같이 스위칭 해볼까? 참고로 치격에서 뭘로 스위칭을 하는거냐면 ![]() 같은 효과를 가진 (동일 버프라 치격과 쿨타임 공유) 한놈만과 바꾸거나 ![]() 아예 똑같은 치격을 2개 만들어서 서로 바꿉니다. ![]() 아니 치격에서 치격으로 바꾸는게 뭔 의미가 있는데요? 당연히 동일 특수코어, 예를 들면 일필에서 일필로 바꾸는건 의미가 없는게 코어는 달라도 쿨타임은 공유하기 때문인데, ![]() 치격의 공격횟수 1000회 누적 카운트는 코어를 바꿔끼면 초기화가 됨!! 즉 장착하던 치격이 8~90초쯤 1000회 가까이 누적치가 쌓였을 때 새로운 치격으로 갈아타면 치격쿨 60+타수누적 25초 + 스위칭 5초 + 다시 타수누적 25초 도합 115초로 2분주기로 굴러가지 않을까? ![]() ![]() 아무튼 그렇게 되었습니다. 참고로 메르만 가능한게 아니고 (평딜 타수가 특출난게 아닌 이상) 모든 궁수 가능 5. 그럼 그렇게 하면 되는거 아님? 일단 그게 틀린말은 아닌데 까놓고 말해서 님들이 메르 아니니까 그런식으로 말하는거지 님이 메르라서 이걸 손수 해야된다고 했을 때를 생각해 봅시다. 1) 프리셋 ![]() 아마 123번을 다들 보스/사냥/드랍 세팅 쓰실건데 저거 하려면 1번을 리레 2번을 웨펖 2칸 할당해야됩니다. 왜 인벤에서 눌러서 스위칭하는게 아니라 프리셋으로 스위칭하냐고요? 인벤에서 눌러서 스위칭하면 간헐적으로 스위칭이 안됩니다. 왜그런진 모르겠고 따지고 보면 스위칭이 되는게 이상한거임 그래서 지금 님들이 메르면 사냥/드랍할때마다 손수 스위칭을 해야되는 상황입니다. 이게 불쾌한건 일단 둘째치더라도, 아무튼 편의성을 잃을 뿐 전투상황에서 문제는 없으니 일단 그렇다 칩시다. 2) 코어스위칭 코어 스위칭 과정을 쓰면 1. 가이디드 애로우를 끈다 (키면 코어스위칭 안됨) 2. 스킬창을 킨다 3. V 매트릭스를 누른다 4. 바꿀 코어를 찾아 누른다 -> 이때 시드링 스위칭과는 다르게 코어 스위칭은 숨돌 중 코어를 누르면 캐릭터 조작이 완전히 막힘 5. 코어창을 끈다 6. 꺼둔 가이디드를 다시 킨다 이거를 2분마다 매번 해야된다는겁니다. 시드링 스위칭의 인벤창을 킨다 -> 시드링을 연타한다 -> 인벤창을 끈다 와 비교하면 절차와 딜레이가 훨씬 더 길고 숨돌 도중 코어창을 누르면 스위칭이 안되더라도 캐릭터 조작이 안되는게 직접 해보면 joat 인 부분 그럼 시드링 스위칭 먼저해서 숨돌 기다리면 안되냐고요? 코어 스위칭 시간이 시드링보다 훨씬 길어서 숨돌시간에 코어창 띄워서 바꾸는게 이론상 최적이라서 그렇습니다. 3) 빠듯한 스위칭 유예기간 1800~2000타로 1분 가까이 버티는게 시간상 상당히 빠듯하기 때문에 치격 스위칭의 경우 반드시 정해진 시간대에 최소 5초 내로 스위칭을 시도해야 하고 그렇지 않으면 기존 치격이 터져서 사이클이 망합니다 2)번의 문제와 겹쳐, 이를 테면 익스우 섬멸패턴 도중 스위칭 타이밍이 겹쳐 수초간 캐릭터 조작이 막힌다? 단순히 그냥 하면 되는거 아닌가의 수준은 넘어간다고 생각합니다. 6. 그래서 어쩌라고 긴말 할 거 없이, 이르칼라 스위칭 막아주십쇼. 다른 것도 아니고 버그성으로 이득 (이라고 쓰고 구조 개박살이라고 읽는) 보는거 막아달라는데 눈치봐야 될 필요는 없겠죠? 이르칼라 스위칭만 막으면 어차피 리웨스위칭도 컨티에 밀려서 치격 스위칭도 사실상 사장됩니다. 심지어 다른 패치하다가 발생한 문제였으면 모르겠는데 ![]() 전투 경험 개선을 목표로 한다면서요, 그래서 크라이시스같은거도 말 그대로 오체분시한거잖아요 메르 숙련자 입장에선 실피디아 캔슬하는거보다 저런 스위칭하는게 훨씬 더 불편합니다. 아무튼 암만 생각해봐도 적어도 이번 패치 맥락에는 맞지 않는다 생각하여 적어봅니다.
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