지금의 메이플이 메이플 여론 만드는 7~8만급한테 만족스런 리워드, 만족스런 형태라서 민심이 그냥저냥 잠잠한 거 같음

로아도 예나 지금이나 똑같은데 옛날에는 리셋의 수혜를 받는 계층이 절대다수였고 이들에게 만족스러운 게임이라 민심이 좋았는데 이제는 리셋으로 손해보는 계층이 절대다수인 마당에 옛날처럼 유지하니까 민심이 안좋은 거고

사실 당연하다면 당연한 게, rpg라는 게 현실 세계랑 똑같이 노동해서 성장하고 돈 버는 구조라 누군가는 인풋 대비 높은 아웃풋을 받고 누군가는 인풋 대비 낮은 아웃풋을 받고 밥그릇 싸움이 벌어질 수 밖에 없는 거 같음

그러니 게임사는 머릿수 많은 쪽으로 타겟 잘 잡고 그 타겟층 잘 챙기는 게 가장 좋은 전략 아닐까 싶다