|
2025-05-12 15:15
조회: 644
추천: 0
텔점 형평성은 유틸평준화가 범인임![]() 당시에 유틸평준화는 위에짤을 만들정도로 기괴한 딜구조를 유틸로커버하던 애들이 묵살당한 패치였음 호아아의 노골적인 유틸격차 때문에 분위기상 어쩔수없긴했는데 윗점+체공+바인드의 보급화는 셋다없고 텔포로만 커버하던 모법들에게 날개를 달아줬고 기존에 유사 윗점(배메, 제로) 검마용 2인 바인드(팬텀, 루미, 썬콜, 데몬, 제로) 등등을 가진 저 체급or딜구조하자 유틸 딜러들의 의견은 묻어버린식 패치임 당시 패치땐 이득보는쪽이 많아서 다 반겼지만 그뒤에 나온보스는 윗점, 무적기 없으면 ㅈ되고 바인드쓰면 전탄꼬이는 칼로스였고 그뒤에는 체공, 윗점 필수에 회복 봉인+바인드 봉인의 카링임 꽁짜로 풀리는 대가란건 없었다고 생각함 상향평준화를 하면 메소 공급이 늘어나고 결정 너프가오듯이 유틸평준화를 하면 보스패턴은 그 유틸을 디폴트로 들고간다고 생각함
|
메이플스토리 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[구봉초] 똥 ㅋㅋ
[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
메이플스토리 인벤에 오신 것을 환영합니다~★

