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2025-07-15 15:27
조회: 503
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그래도 난 신창섭 체제하에서 밸패 기대되는 건 있긴 함2분 / 3분 주기 나눠져있는 거 신창섭 본인이 과거에 각 직업의 특색이라고 발언한 이력이 있는데 이거 뒤집어가면서까지 2분으로 통일시킨 이유는 아무리봐도 하나밖에 없음
주기가 나눠져있으면 아무래도 데이터 오염이 있을 수 밖에 없으니 이 직업은 솔플 클탐이 빠른데 그게 주기의 이유일지, 파티플레이에서 이정도 체급이 나올 수 있는 것인지 3분이형 직업은 솔플 클탐 ㅈ구데기 수준인데 얘가 파티플레이에서도 ㅈ구데기 체급이라고 봐야하는지 여러가지 고려사항이 많다보니 데이터가 일관되게 수집되기 어려웠을거고 그래서 2분 3분 통합하고 데이터수집을 일관되게 할 수 있는 환경조성이 필요하지 않았을까 이게 아니면 굳이 2분화 통합을 할 이유가 없었음 굳이 굳이 2분 통합을 하고도 밸패 유기하면 ‘저는 밸런스패치라는 단어를 싫어합니다.’ 라는 말이 말실수나 뉘앙스 전달의 차이가 아니라 진짜 본심이었다는거임 지금 바닥권인 직업들도 어느정도 상향의 여지가 있지 않을까 하는 심심한 위로도 같이 해주고 싶고 이것도 신창섭 정도 되니까 ‘이런 이유가 있지 않을까~’ 하는 개억빠관점에서 봐주는 거지 그 돼지가 이 개지랄 하고 있었으면 진즉에 뒤집어졌음
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