똑같은템 껴도 직업별 기본스펙에 따라서 데미지가 달라지는데
이걸 어케 맞춘걸까

예상할 수 있는건
1. 스펙인플레가 크게 와서 기본스펙에 따른 차이가 크지 않다
2. 스펙을 결정하는 요소들에서 특정 수치를 더하거나 빼는 기준스펙을 잡으면 기본스펙에 따른 데미지 차이가 크지 않다
3. 전직업별 퍼뎀 보정수치를 역산해 추정하고 보정한다

1번아니면 뭔가 흔들리지 않는 밸런스기준이라
말하기 어려워보이는데 요즘 밸패가 그래서 이상해보이나