이게 후딜 깐 만큼 그 시간에 쳐 노는게 아니라
줄어든 딜레이만큼 스킬을 더더 우겨넣을 수 있게 바뀐거라
그냥 딜레이 패치 받은 직업들이 전체적으로 존나 정신이 없어짐.
특유의 리듬감이 있던 직업도 있었는데 그 리듬이 깨져버리기도 했고

이게 게임이 스킬 한싸이클 털고 대충대충 평타 때리면서 스킬 쿨 돌리는 겜이었으면 모르겠는데
기본적으로 주력기가 절대 쉬면 안되는 게임이다 보니
너무 가혹한 패치 아닌가 싶긴 함.

그냥 병신같은 후딜레이 살해자 보스 패턴들을 너프할 생각을 해야지
평균나이 29.4 게임에서 뭔 지랄났다고
반속 테스트를 시키려 하는건지 모르겠음.