고점 까인다, 왜 너프하나 이런내용으로
계산이나 고점기준에서 너프라고 막아야한다 많았는데

막상 본섭와서 사람들 플레이 체감이나
실전 클타임은 체급변화 이상으로 좋아지는 경우
8월 9월에 엄청 많음

본인은 잘쳐서 손해라 생각했던 사람들도
저점완화 영향 이득보는 경우도 있어보이고

고점 뽑는 비율이나 요구치가 어느정도나에 따라
저점을 올려줄지 고점을 방어해줄지 정하는것도 빡셀듯