이번 “구조개선”의 패치 목적은 실전딜과 허수딜의 괴리를 줄인다는 목적이라고 라방에서 설명했음. 단, 직업이 너무 많아 8,9,10 이렇게 나눠서 패치를 한다고 했고, 8월 개선이 끝나고 개선되지 못한 나머지 직업들은 “민생최종뎀”이라고 불리는 최종데미지를 아크는 6%나 받았음. 그래서 저를 포함한 다른 아크유저들 또한, 운영진들이 “돌아오는증오”라는 개같은 스킬덕에 허수딜과 실전딜이 차이가 많이 난다는 것을 알았다고 생각하고 이번에 최소한 돌아오는증오 스킬의 개선될 것을 기대함. 그러나 테섭에서 이 개같은 스킬의 점유율을 높이는 신스킬과 함께 극딜을 너프해서 아크 유저들 분노>개선요구>운영진:너네 왜깝침?하고 본섭에서 더 ㅈ같은 신스킬로 바껴서 옴. 문의를 그렇게 넣었고, 고객의 니즈를 충족해주는 게임으로 점차 변하는 것 같아서 본섭에서 조금이나마 개선될 줄 알았는데 오히려 더 ㅂㅅ만드니까 더 열받는듯

김창섭 디렉터님 패치 의도대로 패치좀 제대로 다시 부탁드립니다.