보스들 결정석은 고정시키고
클리어 타임에 따라 결정석 배율을 다르게 가져가는 거임.

예를들어 하드 진힐라 결정석이 1억이라고 하면
20~30분 클리어 시 50% 적용해서 5천만
10분~20분 클리어시 75% 7500만
5분~10분 클리어시 100% 1억
2분~5분 클리어시 110% 1.1억
0분~2분 클리어시 120% 1.2억

이런식이면 성장 동력도 확실하고 고스펙들은 알아서 보상+@ 받고, 쌀숭이들 메소생산도 줄이게 되지않을까
물론 시간에 따른 보상구간이나 규모는 운영진이 데이터를 보고 정하되 그 패치 시기는 1/4분기마다 실시하는걸로 못박아두고.

라는 재밌는 싱상을 해봤음