어짜피 검밑솔도 이제 카루타 라인처럼 버려질 라인인데
그러니까 칠흑 확률에 결정석까지 조정한건데
걍 옛날 카루타 시절 생각하면 되는데
칠흑은 버리는 아이템으로 만들기에는 
너무 거대해져서 그걸 완전 상위 보스 드랍으로 옮긴거고
결국 나중가면 세칼카 여기 라인이 검밑솔 라인 비슷하게 형성 될거임
걍 RPG 게임의 숙명임
그렇다고 보스를 정체 시킬수는 없으니
결정석 너프는 필연적인 패치임
악순환이 아니라 자연스러운 패치인거고 그 비율이 중요한거지
막말로 이 순환 구조가 싫으면 그냥 RPG 게임을 하면 안돼
RPG는 정체된 순간 망겜 되는거임