경험치 많이주고싶어서 그랬던거라면 스킬 페시브에 추가경험치 2000% 이런식으로 
때려박았지 굳이굳이 렉걸리는거 감안하면서까지 몹젠늘리는 방식을 택하진 않았을듯

만약 이게 진짜 계획에 있고 실행 할 생각이라면 리스크가 존나 큰 엄청 어려운접근이 될텐데
어떻게 하려나
유저입장에서야 경험치만해도 엄청 좋긴할텐데 다른쪽이 문젠데