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2025-11-25 18:53
조회: 898
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하이퍼킬 관련 행복회로 굴려봄김창섭은 이미 콤보킬과 관련된 새로운 형식을 개발해놓았다고 생각함. 몇 번이나 관련되어서 언급했는데 편의성의 신인 이 인간이 이걸 그냥 둘 리 없음.
아마 상당히 편해진 형식으로 콤보킬 구슬이 굴러들어올 것으로 예상되는데, 아무리 야누스로 평준화가 되었다지만 엄연히 스킬 구조상 콤보킬을 잘 내는 직업도 있고 멀티킬을 잘 내는 직업이 있음. 콤보킬 구슬로 인한 경험치 획득량이 차이난다면 후자의 직업은 불공평하다고 느낄 수 밖에 없을테니 이걸 평준화하기 위해 멀티킬의 한도치를 높이는 약간의 실험적인 패치가 이번에 등장한 하이퍼킬 아닐까? 그리고 이걸 따로 평준화해야할만큼 콤보킬 구슬이 유의미한 경험치 획득량을 보이도록 상향까지... 으흐흐... 여기까지가 내 행복회로임. 마침 다음 패치는 고인물 유저들을 위한 패치고 그 영역 중 하나가 레벨에 관련된 것일 수 있다는 의견이 제시됨.(우대 참여 조건 중 하나가 레벨) 그렇다면 만렙 확장과 더불어 전체적으로 경험치 획득량을 상승시키는 방법으로 이런 전개가 나올 수도 있겠지.
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