게임 노동의 가치가 낮아지고 현질의 효율이 올라가면
재획을 덜 하고 보스는 재미로 잡고 물통을 더 사면 되는거 아닐까?

'인게임 노동으로 유의미한 인게임 재화를 벌 수 있어야 정상적인 rpg이다' 라는 기존의 관념을
포스트모더니즘적으로 해체해야할 때가 된 것이 아닐까?

건실한 사회생활 후 약간의 현금 딸깍으로
컴퓨터 앞에 앉아있어야 하는걸 대체할수 있다는건
진정한 겜겜봐일수도 있다는거임..

젖꼭지 가렵다