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2025-12-29 04:43
조회: 356
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패링이라는 용어를 써서 괜히 더 어려워보이는 부분도 있는듯패링 = 프롬겜 = 어려움 이미지가 박혀있어서 그렇지 메커니즘 자체는 그냥 박자 맞춰서 버튼 누르는거잖아
여기서 여유프레임이 얼마나 되느냐 패턴 속도는 얼마나 빠르고 분간은 얼마나 어렵냐 이런걸로 난이도가 결정되는데 대적자랑 카이는 걍 대놓고 보여주는 수준이라 이게 어렵게 느껴지는 사람이 많은 건 패링 이미지 탓도 좀 있는 느낌 물론 심해왕은 쓰레기 맞음 쉽고 어렵고를 떠나서 패턴 디자인 자체가 기분나쁜 병신보스
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