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2025-12-30 11:20
조회: 121
추천: 0
아즈모스에 프레이밍 이론을 좀더 적용하지아즈모스는때문에 유저들이 화나는 이유가 크게 두가지인데
1. 내 쌀값 하락 2. 노동의 댓가를 메포주고 다시 사야함 인데, 1번은 사실상 게임에 전혀 도움 안되는 쌀숭이들 푸념이라 들어줄 가치가 없는 부분이고 2번은 '수수료' 개념을 '보너스'로 프레이밍하는 등 유저에게 조금의 우회로를 뚫어줬다면 해결되었을 일일 것 같은데 유저들이 이해하기엔 너무 직설적인 방법이 아니었을까 손실회피성향이라는 용어가 괜히 있는게 아닌데 좀 아쉽네
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