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2026-01-03 02:13
조회: 72
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데스 스트랜딩 같은 게임이 왜 나왔을까에 대한 인터뷰를 봤는데
"오픈월드에서 충돌할 수 밖에 없는 게임성과 편의성에 대한 나름의 고충을 합리적으로 풀어내기 위한 과정에서 탄생한 게임이다" 광활한 오픈월드를 게임적 허용없이 구현해 놓는다면 편의성이 박살 나지만 그렇다고 맵을 온통 포탈로 도배 해버린다면 기껏 설계한 월드의 가치는 크게 하락 >> 여기서 등장한게 짚라인 편의성은 챙기면서도 기껏 구현한 오픈월드를 짚라인 타면서 구경할 수 있게 설계를 함 역시 이런 혁신이 나오기 위해서는 계속 새로운 시도를 해야해
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구석구석 깨끗하게!
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